Comment faire des images 3D dans Photoshop?

En sélectionnant «mode» puis «RVB» (l'image apparaîtra toujours en gris)
Attribuez à l'image de l'œil gauche les canaux rouge, vert et bleu en revenant à la barre de menu «Image» et en sélectionnant «mode» puis «RVB» (l'image apparaîtra toujours en gris).

L'art de produire des images 3D est un processus évolutif pour tout artiste. Il existe de nombreux types de logiciels différents que vous pouvez utiliser, et certains de ces programmes sont gratuits. Si vous avez Photoshop, vous pouvez également l'utiliser pour créer des images 3D. Cet article vous montrera comment créer des images anaglyphes, qui peuvent être visualisées avec des lunettes 3D.

Partie 1 sur 3: avant de commencer

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    Prenez des photos. Prenez des images pour une visualisation 3D en prenant une image, puis en déplaçant 3-4" vers la gauche ou la droite et en prenant une autre. Si vos images sont numériques, ouvrez-les simplement dans le logiciel. Si vos images sont des copies papier, transférez-les vers un ordinateur à l'aide d'un scanner, ou déposez-les dans un magasin de développement de photos et demandez des fichiers numériques (n'importe quel type de fichier fonctionnera).
    • Après avoir téléchargé les images sur votre ordinateur, vous souhaiterez probablement les renommer pour les reconnaître plus facilement lorsque vous les importerez dans Photoshop. Développez un schéma de nommage pour votre flux de travail et respectez-le. Par exemple, les noms de fichier d'image de l'œil de la caméra gauche pourraient contenir la lettre «L», et les noms de fichier d'image de l'œil droit pourraient de même porter un «R».
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    Obtenez une visionneuse 3D. Au fur et à mesure que vous avancez, vous voudrez pouvoir voir les images en 3D pour voir comment elles se déroulent. Vous pouvez acheter ou fabriquer des lunettes 3D.
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    Créez des actions Photoshop. Créez des fichiers modèles ou des actions Photoshop que vous pouvez utiliser à chaque fois que vous souhaitez créer une nouvelle image 3D. Cela rendra le processus plus efficace. Cependant, étant donné que les images peuvent varier énormément, vous devrez être prudent et chacune nécessitera probablement une édition individuelle.

Partie 2 sur 3: simplement traiter les images

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    Ouvrez les deux images dans photoshop. Ouvrez la paire d'images gauche et droite.
    Puis appuyez sur «coller» ou appuyez sur Ctrl+V)
    Revenez à l'image de l'œil gauche et collez (allez dans la barre de menu «Édition», puis appuyez sur «coller» ou appuyez sur Ctrl+V).
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    Copiez l'image de droite dans l'image de gauche. La bonne image doit être dans un calque séparé (cela se produit automatiquement).
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    Ouvrez le menu des styles de calque. Double-cliquez sur le calque d'image de droite (par défaut, il sera étiqueté "Calque 1").
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    Décochez le canal "r". Cette option se trouve généralement sous le curseur d'opacité de remplissage.
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    Cliquez sur OK.
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    Déplacez l'arrière-plan. Sélectionnez le calque d'arrière-plan, puis, à l'aide de l'outil Pointeur, déplacez l'image d'arrière - plan pour aligner le point focal dans les deux images. Le port de vos lunettes ou l'utilisation du style de calque "Multiplier" peut aider à aligner les points focaux.
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    Recadrez l'image. Recadrez l'image si nécessaire.
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    Sauvegarder. Enregistrez votre image et vous pouvez l'utiliser pour ce que vous voulez.

Partie 3 sur 3: traitement des images dans une méthode complexe

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    Ouvrez les deux images dans photoshop. Une fois les images des yeux gauche et droit ouvertes, convertissez-les toutes les deux en niveaux de gris en cliquant sur la barre de menu «Image» et en sélectionnant «mode» puis «niveaux de gris».
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    Attribuez le côté. Attribuez à l'image de l'œil gauche les canaux rouge, vert et bleu en revenant à la barre de menu «Image» et en sélectionnant «mode» puis «RVB» (l'image apparaîtra toujours en gris). Ne répétez pas cette étape pour l'image de l'œil droit.
    Les noms de fichier d'image de l'œil de la caméra gauche pourraient contenir la lettre «L»
    Par exemple, les noms de fichier d'image de l'œil de la caméra gauche pourraient contenir la lettre «L», et les noms de fichier d'image de l'œil droit pourraient de même porter un «R».
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    Ouvrez le menu des chaînes. Vous êtes maintenant prêt à fusionner les images de gauche et de droite. Pour commencer, assurez-vous que l'image de l'œil gauche est toujours sélectionnée «Ouvrir le menu d'affichage des chaînes» en cliquant sur la barre de menu «Fenêtre» et en choisissant «chaînes».
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    Mettez en surbrillance les canaux bleu et vert. Appuyez sur la touche Maj pour mettre les deux en surbrillance en même temps.
    • Une alternative à cette étape consiste à utiliser uniquement le canal bleu au lieu du bleu et du vert lors du collage dans l'image de l'œil gauche.
    • Important: seuls les canaux bleu et vert doivent être ombrés en bleu.
    • À ce stade, peu importe les cases à gauche des canaux qui affichent les globes oculaires (les globes oculaires indiquent quels canaux sont affichés).
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    Copiez l'image de droite dans celle de gauche. Revenez à l'image de l'œil droit, sélectionnez le tout (allez dans la barre de menu "Sélectionner", puis appuyez sur "tout" OU appuyez sur Ctrl+A) et copiez-le (allez dans la barre de menu "Modifier", puis appuyez sur "copier" ou appuyez sur Ctrl+C). Revenez à l'image de l'œil gauche et collez (allez dans la barre de menu «Édition», puis appuyez sur «coller» ou appuyez sur Ctrl+V).
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    Mettez en surbrillance le canal de couleur RVB. Un globe oculaire devrait apparaître dans les quatre boîtes de canal. À ce stade, vous devriez voir une image rouge et bleue floue.
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    Ajustez le canal rouge. Tu as presque fini. Mais d'abord, les images des yeux gauche et droit doivent être mieux alignées. Commencez par mettre en surbrillance uniquement le canal rouge dans le menu d'affichage des canaux (il doit être ombré en bleu).
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    Ajustez les canaux restants. L'étape suivante est cruciale car elle permet de déplacer l'image teintée de rouge tandis que l'image teintée de bleu est toujours visible. Accédez au canal RVB et cliquez uniquement sur la case carrée à gauche. Un globe oculaire doit apparaître dans les quatre cases, mais seul le canal rouge doit être ombré.
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    Choisissez un point focal. Choisissez un point au centre de l'image à faire correspondre; par exemple, si une personne est votre sujet, les pupilles des yeux sont une bonne cible. Zoomez sur la cible en sélectionnant l'icône de la loupe dans la barre d'outils puis cliquez sur la cible jusqu'à ce qu'elle apparaisse assez grande.
    Assurez-vous que l'image de l'œil gauche est toujours sélectionnée «Ouvrir le menu d'affichage
    Pour commencer, assurez-vous que l'image de l'œil gauche est toujours sélectionnée «Ouvrir le menu d'affichage des chaînes» en cliquant sur la barre de menu «Fenêtre» et en choisissant «chaînes».
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    Déplacez les images. Sélectionnez l'outil «déplacer» situé dans le coin supérieur droit de la barre d'outils. À l'aide des touches fléchées haut et bas, faites glisser l'image teintée de rouge jusqu'à ce que votre cible corresponde et n'affiche plus d'anneaux de couleur.
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    Effectuez un zoom arrière. Les objets vers l'extérieur de votre image doivent toujours être auréolés de rouge ou de bleu. En d'autres termes, l'objectif global de cette étape est de limiter au maximum les teintes colorées.
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    Recadrez l'image. Découpez l'excès de rouge ou de bleu sur les bords éloignés de votre image, recadrez -la à l'aide de l'outil de recadrage, également situé dans la barre d'outils (une fois que vous avez défini votre image avec l'outil, accédez à la barre de menu 'Image' puis appuyez sur 'rogner ').
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    Visualisez votre image. Votre création est prête à être vue! Enfilez simplement vos lunettes 3D (l'œil gauche doit être teinté en rouge) et regardez l'image vous sauter dessus depuis l'écran de votre moniteur ou une image imprimée.

Conseils

  • Le port périodique de vos lunettes tout en ajustant les images peut vous aider.

Mises en garde

  • Vous ne pourrez peut-être pas voir si votre image fonctionne si vous n'avez pas de lunettes 3D.

Choses dont vous aurez besoin

  • Deux images; gauche et droite.
  • Un programme d'édition d'images.
  • lunettes 3D.
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