Comment gagner des salles d'évasion?

Le concept est issu des jeux vidéo d'évasion
Le concept est issu des jeux vidéo d'évasion, mais les escape rooms sont désormais un jeu physique dans lequel un groupe de personnes est «enfermé» dans une pièce avec seulement quelques indices, énigmes et une limite de temps pour s'échapper.

Les salles d'évasion deviennent rapidement une activité très appréciée des personnes de tous âges. Le concept est issu des jeux vidéo d'évasion, mais les escape rooms sont désormais un jeu physique dans lequel un groupe de personnes est «enfermé» dans une pièce avec seulement quelques indices, énigmes et une limite de temps pour s'échapper. Pour vous amuser à gagner un jeu d'évasion, vous voudrez développer des stratégies, débloquer les indices dans votre chambre et aller avec une équipe dédiée à la victoire.

Méthode 1 sur 3: utiliser des stratégies efficaces

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    Suivez les règles de base pour éviter d'être disqualifié. Par exemple, vous devriez utiliser les toilettes avant d'être envoyé dans la pièce. La seule façon de quitter une pièce est de demander à un membre du personnel de venir vous chercher et vous ne pouvez généralement pas y retourner. N'essayez pas non plus de prendre des photos ou des vidéos pendant le match; cela est généralement explicitement contraire aux règles et peut entraîner la disqualification de votre équipe.
    • Écoutez attentivement votre guide sur les règles du jeu et ce qui peut vous faire disqualifier.
    • Pour les personnes qui ne sont pas à l'aise d'être physiquement piégées dans une pièce, la réalité est que vous ne l'êtes pas. Les portes ne vous enferment pas physiquement et vous pouvez partir à tout moment. Cependant, pour éviter de faire disqualifier votre équipe, vous devez appeler un membre du personnel pour vous escorter au lieu de simplement sortir de votre chambre.
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    Écoutez attentivement votre guide. Votre équipe sera probablement autorisée à demander 3 indices au guide tout au long du jeu. Essayez d'attendre 10 minutes pour demander votre premier indice, mais si vous êtes complètement perdu avant cela, vous pouvez le demander plus tôt. Lorsque vous demandez un indice, la réponse qui vous est donnée vous aidera au moment précis où vous vous trouvez dans le jeu, alors écoutez attentivement.
    • Les salles d'évasion fonctionnent généralement par étapes, avec un premier puzzle à résoudre qui mène à un nouveau puzzle, etc. Les indices du guide vous aideront à résoudre quelle que soit l'étape sur laquelle vous êtes actuellement coincé.
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    Communiquez tout avec votre équipe pendant que vous jouez. Une bonne règle de base est de crier ce que vous trouvez dès que vous le trouvez. Cela peut sembler chaotique au début, mais au fur et à mesure que vous apprenez à connaître la pièce, savoir ce que tout le monde a trouvé aidera chacun de vous à commencer à comprendre les énigmes à résoudre et les indices pour les résoudre.
    • Écoutez un coéquipier s'il pense avoir commencé à résoudre un casse-tête. Pensez à ce que vous avez trouvé, ou avez entendu d'autres coéquipiers trouver, qui peut aider à résoudre ce puzzle.
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    Ne paniquez pas et ne vous précipitez pas. Essayez de ne pas regarder l'horloge pendant que vous jouez. Se précipiter et vouloir se faire rapidement peut vous faire manquer un indice et vous coincer sur une marche. Restez concentré sur la pièce, les indices et travaillez avec votre équipe.
    • N'oubliez pas que c'est un jeu et que le but, en plus de s'échapper de la pièce, est de s'amuser. Détendez-vous et amusez-vous pendant que vous faites des observations et des suppositions pour aider votre équipe à atteindre l'objectif commun.
Les salles d'évasion fonctionnent généralement par étapes
Les salles d'évasion fonctionnent généralement par étapes, avec un premier puzzle à résoudre qui mène à un nouveau puzzle, etc.

Méthode 2 sur 3: débloquer des indices

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    Observez tout ce qui se trouve dans la pièce lorsque vous y arrivez. Regardez bien la pièce pour voir la disposition et les différents objets. Commencez à vous promener et à regarder les panneaux, les décorations sur les murs et notez où sont placés les meubles.
    • Notez mentalement ou notez tout ce qui vous semble inhabituel, comme une lettre manquante dans un mot ou une décoration qui semble déplacée.
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    Ne laissez rien intact. Regardez sous les vases, les nappes, les tables et les chaises. Regardez à l'intérieur des tiroirs et des armoires. Si vous trouvez quelque chose qui est verrouillé, il y a probablement une clé quelque part qui le déverrouillera et fait probablement partie de la série de casse-tête.
    • Vous n'aurez rien à grimper ni à retirer des objets des murs; votre guide vous le dira, mais il est bon de garder à l'esprit que vous ne perdez pas de temps à essayer ces choses.
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    Répartissez-vous sur différents indices et énigmes. Résistez à l'envie de regarder et d '«aider» quelqu'un d'autre pendant qu'il travaille sur un puzzle, à moins qu'il ne vous demande spécifiquement votre aide. Vous utiliserez mieux votre temps en allant à un autre casse-tête ou indice et en vous concentrant sur la résolution de cela.
    • L'étalement est particulièrement utile au début du jeu. Plus tard, s'il ne reste qu'un seul casse-tête ouvert, votre groupe pourra bien sûr se rassembler autour de lui et essayer de le résoudre ensemble.
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    Transmettez des indices que vous ne pouvez pas résoudre à quelqu'un d'autre. Ne passez pas plus de 5 minutes seul sur un puzzle en particulier. Si vous ne trouvez plus d'idées pour le résoudre, demandez de l'aide ou demandez à un coéquipier de le prendre entièrement en charge. Si quelques personnes différentes ne peuvent pas le comprendre, cela peut être un signe que vous avez besoin de plus d'informations pour le résoudre, ou un indice de votre guide.
    • Faire circuler des objets que vous ne pouvez pas résoudre garantit que les énigmes ne seront pas oubliées; oublier un casse-tête jusqu'à la dernière minute peut faire croire à votre équipe qu'elle est plus en avance qu'elle ne l'est en réalité.
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    Organisez tous les indices et informations. Bien qu'il soit important de se souvenir de l'emplacement d'origine d'un objet, il peut également être utile de rassembler des éléments connexes. Par exemple, des livres ou des images qui semblent liés, des clés ou d'autres objets lâches similaires doivent être placés ensemble dans un emplacement central de la pièce.
    • Il est utile de conserver une liste courante des objets et de leur emplacement d'origine. Choisissez une personne de votre équipe qui aime créer des listes pour savoir où se trouvait chaque objet lorsque vous l'avez trouvé et déplacé.
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    Créez des piles d'objets "utilisés" et "inutilisés". Créer une pile de choses que vous avez déjà utilisées et une pile de choses que vous n'avez pas encore utilisées aide les gens à ne pas regarder un objet encore et encore. Gardez à l'esprit que dans certaines pièces, les objets peuvent être utilisés plus d'une fois, mais organiser les objets de cette manière vous aidera toujours à rester concentré sur ce qui reste à faire.
    • Certains objets peuvent être des «harengs rouges» ou des objets spécialement conçus pour vous faire penser qu'ils sont un indice, alors qu'ils ne le sont pas en réalité. Ne passez pas beaucoup de temps à être obsédé par un objet en particulier si vous ne pouvez pas lui trouver un but utile.
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    Laissez les clés usagées dans leurs serrures. Une fois que vous avez trouvé une clé qui déverrouille un certain verrou, vous n'en aurez probablement plus besoin. Laissez-le dans la serrure et essayez d'abord d'autres clés pour de nouvelles serrures. Si vous vous retrouvez à court de clés, au moins vous saurez où se trouvent toutes vos clés utilisées et il sera plus facile d'aller les chercher si vous en avez besoin.
Mais si votre objectif ultime est de gagner une salle d'évasion
Cela peut sembler évident, mais si votre objectif ultime est de gagner une salle d'évasion, vous devez choisir votre équipe judicieusement.

Méthode 3 sur 3: organiser une équipe gagnante

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    Allez avec des joueurs enthousiastes. Cela peut sembler évident, mais si votre objectif ultime est de gagner une salle d'évasion, vous devez choisir votre équipe judicieusement. Envoyez un e-mail ou un message de groupe aux personnes que vous connaissez qui ont parlé des salles d'évasion, qui aiment les jeux et les énigmes, qui ont le sens de l'humour ou qui travaillent généralement bien avec les autres.
    • Gardez à l'esprit qu'il vaut mieux aller avec des connaissances ou des collègues qui sont enthousiasmés par l'idée et qui veulent gagner qu'avec votre meilleur ami qui pense que l'idée est assez stupide ou ne va pas bien avec l'équipe.
    • Si vous ne pouvez pas organiser un groupe pour y aller, de nombreux emplacements de salles d'évasion proposent des réservations publiques, où vos coéquipiers seront d'autres personnes ou des paires qui sont des inconnus. Cela peut bien fonctionner pour une idée de date de dernière minute ou si vous voyagez.
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    Résistez à l'envie de jouer avec le maximum de personnes autorisées. Chaque salle d'évasion a une limite pour le nombre de personnes qui peuvent jouer dans la salle. Appelez à l'avance pour connaître les capacités maximales de la salle d'évasion dans laquelle vous vous rendez et prévoyez de réserver votre groupe à environ 70 à 80% de ce nombre.
    • Remplir la pièce à sa capacité maximale peut vous causer quelques problèmes, comme l'encombrement physique, le manque de choses sur lesquelles tout le monde peut travailler et des difficultés à garder tout le monde au courant des progrès.
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    Discutez des forces personnelles de vos coéquipiers à l'avance si vous le pouvez. Certaines personnes sont douées pour les puzzles mathématiques, certains aiment les puzzles visuels ou les jeux de mots, et d'autres sont doués pour remarquer les petits détails ou rester organisés. Il est utile de savoir qui peut contribuer quoi au jeu à l'avance, alors essayez de ne passer que 10 minutes à discuter de ce à quoi vous pensez que chacun de vous sera le meilleur pendant le match.
    • Lorsque vous arrivez dans la pièce, vous pouvez avoir un plan approximatif des types d'indices sur lesquels chaque personne essaiera de se concentrer pendant que vous jouez.
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    Choisissez une salle qui correspond aux intérêts de vos coéquipiers. Il existe 2 styles principaux de salles d'évasion: le style japonais, qui utilise plus d'indices d'observation dans un grand espace avec de nombreux objets, et le style norvégien, qui est une pièce principalement simple centrée sur les énigmes elles-mêmes. Si vous avez une option pour le style de la salle, discutez avec votre équipe de ce qu'elle préfère et choisissez celle qui plaira à la plupart des membres de l'équipe.
    • Les deux styles sont stimulants, mais de manières différentes. Dans les salles de style japonais, une partie du défi consiste à trouver des indices dans les objets et à déterminer comment ils s'emboîtent. Dans les salles de style norvégien, les énigmes elles-mêmes ont tendance à être plus difficiles.
Pour vous amuser à gagner un jeu d'évasion
Pour vous amuser à gagner un jeu d'évasion, vous voudrez développer des stratégies, débloquer les indices dans votre chambre et aller avec une équipe dédiée à la victoire.

Conseils

  • Parfois, une salle d'évasion se compose en fait de plus d'une pièce! Ne soyez pas surpris si l'une de vos clés vous conduit dans une pièce entièrement différente avec plus d'indices.
  • Si vous êtes claustrophobe, vous ne pourrez peut-être pas profiter d'un jeu d'évasion. Parfois, les pièces peuvent être petites et même si vous n'êtes pas physiquement enfermé, votre équipe peut ne pas être heureuse si vous paniquez et devez partir soudainement.
  • Certaines salles d'évasion ne sont pas adaptées aux enfants. Consultez leurs recommandations d'âge avant de partir avec des enfants.

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