Comment accélérer la course en laissant 4 morts et en laissant 4 morts 2?

Pour les finales, courez à la radio ou quel que soit le déclencheur de la finale et frappez-le immédiatement.
Ceci est un guide sur le speed-running pour les jeux du moteur Source Left 4 Dead et Left 4 Dead 2.
- 1Prenez vos repères. Prenez un Uzi et jetez-vous hors du coffre-fort, utilisez tous les problèmes / raccourcis que vous connaissez qui vous permettront de traverser le niveau plus rapidement.
- 2Regardez autour de vous. S'il n'y a pas d'essaims infectés, pendant que vous courez, cherchez des Infectés spéciaux.
- 3Tirez sur la voiture. Votre équipe apprécie vraiment qu'une horde qu'elle aurait pu contourner leur prenne la tête plutôt que la vôtre.
- 4FERME LA PORTE. Si vous ne fermez pas la porte du coffre-fort de fin, vous êtes un bon ami, le fumeur sera partout sur vous.
- 5Assurez-vous d'avoir un pack de santé et des munitions pour votre arme actuelle avant que tout le monde n'entre. Vous allez être un peu ralenti si vous ne le faites pas.
- 6Pour les finales, courez à la radio ou quel que soit le déclencheur de la finale et frappez-le immédiatement. Utilisez n'importe quel bug que vous connaissez pour survivre à la finale, et si vous n'en connaissez pas, restez avec votre équipe. À moins que vous ne les ayez énervés et qu'ils soient là pour vous prendre la tête. Ensuite, vous devrez vous cacher dans une zone confinée afin de ne pas être détruit par Special Infected.

Ceci est un guide sur le speed-running pour les jeux du moteur Source Left 4 Dead et Left 4 Dead 2.
Méthode 1 sur 1: infecté spécial - A laissé 4 morts
- Votre ennemi juré est le Fumeur. Il est le fléau de votre existence de speed-running, en raison de sa capacité à vous attaquer à une bonne quinzaine de mètres. Votre Uzi va le couper gentiment et facilement, même si vous déménagez. Il suffit de viser. S'il est par terre à côté de vous et vous tire, ne vous inquiétez pas. S'il est littéralement juste à côté de vous, mettez-le au corps à corps, et s'il n'est pas si proche, attendez cinq millisecondes, puis tirez-lui dessus avec votre fusil de chasse. Si vous avez toujours un Uzi, déchargez-le immédiatement, ou ce sera peut-être la fin pour vous.
- Le Chasseur n'est pas un problème pour vous, si vous pouvez combattre au corps à corps. L'astuce pour eux est de savoir esquiver et de passer derrière les murs/portes. Le timing de la mêlée est essentiellement le suivant. H - - - X - -SH signifie Hunter, S pour Survivor, et le X est l'endroit où ils devraient être dans leur trajectoire de vol lorsque vous vous mêlez. Il faut cinq mêlées pour tuer un chasseur, ou une cartouche de fusil de chasse au visage. Le choix t'appartient.
- Le Boomer n'est rien. Au moment où il apparaîtra, il sera derrière vous. S'il arrive devant vous, éloignez-le au corps à corps, puis continuez. S'il bloque vraiment votre chemin, reculez de trois mètres et tirez. Cependant, si son attaque biliaire réussit, souvenez-vous-en. Le feu est votre ami. Si vous êtes dans un couloir étroit, attendez de voir une masse d'ordures sur votre chemin, puis videz votre clip sur les infectés. Il est également recommandé d'apprendre à voir à travers la bile.

Utilisez n'importe quel bug que vous connaissez pour survivre à la finale, et si vous n'en connaissez pas, restez avec votre équipe.
- Le Jockey est horrible. Vous ne pouvez pas le combattre lorsqu'il bondit, vous devez donc le laisser bondir sur vous, puis reculer. Si cela a fonctionné, il devrait être juste en face de vous pour que vous puissiez le mêlée, puis déchargez.
- Le Spitter ne pose aucun problème. À moins que vous ne soyez arrêté, le crachat ne posera aucun problème et le Spitter seul est relativement inoffensif.
- Si vous pouvez mitrailler, vous pouvez esquiver un chargeur. Il faut deux coups d'arme de mêlée pour en tuer un, et quelques coups de fusil de chasse pour l'abattre. Ne laissez jamais un Charger en vie, mais cela ne signifie pas que vous vous efforcez de le chasser jusqu'à la pièce sûre. Après qu'il ait chargé, sortez-le pendant qu'il trébuche.

Ensuite, vous devrez vous cacher dans une zone confinée afin de ne pas être détruit par Special Infected.
- Trouvez un copain de course qui peut vous suivre, ou plutôt, trouvez un gars qui peut vous montrer les ficelles de la course de vitesse dans le jeu. De préférence pas un idiot qui n'a aucune idée de ce qu'il fait.
- Lorsque vous avez le choix entre un armement de niveau 2 dans l'un ou l'autre jeu, prenez le Spas 12 ou le Benelli M4 Super Shotgun. Dans le guide d'aide, ils sont respectivement appelés fusil de combat et fusil de chasse tactique. Il n'y a pas de différence entre les deux.
- L'appariement des armes est comme ça. Armes Uzi/Melee, Fusils automatiques/Armes de poing. Je suis un imbécile, le magnum est une arme secondaire géniale, maintenant que je sais ce qu'il peut faire. Si vous avez un doigt de détente plus rapide, prenez les pistolets doubles, sinon, leur magnum est la voie à suivre. Cependant, prenez une arme de mêlée quoi qu'il arrive parce que vous pouvez viser avec un fusil de chasse et être généralement hors de vue du fumeur avant qu'il ne puisse vous atteindre.
- Vous commencez toujours avec un Uzi et un fusil à pompe dans le coffre-fort. Prenez l'Uzi. Avec le fusil à pompe, vous allez compter sur la mêlée, ce qui vous ralentira si vous êtes piégé par quelques infectés courants.
- Dans Left 4 Dead, lorsque le cocktail Molotov et la bombe pipe sont présents, il faut rapidement penser à la zone en amont, que ce soit le niveau suivant (si vous êtes à la fin d'un chapitre), ou le reste du chapitre. Par exemple, sur Death Toll 1, vous devriez toujours attraper une bombe artisanale vers la fin, car dans Death Toll 2, il y a généralement une cinquantaine d'infectés communs qui vous attendent devant la porte de la pièce sûre. Si vous avez toute la suite du chapitre devant vous, il est préférable de prendre le cocktail Molotov. Si une horde vous entoure, vous pouvez jeter le Molotov à vos pieds et réduire en cendres tous les zombies, vous permettant de parcourir leurs restes en feu. Dans Left 4 Dead 2, les mêmes règles concernant le Molotov s'appliquent, mais au lieu de la bombe pipe, prenez toujours la bombe biliaire. Il dure trois fois plus longtemps que la bombe à pipe et est bien meilleur pour les événements Crescendo ou Panic.
- Avec le Spas 12 ou le Benelli M4, ne laissez jamais votre clip atteindre zéro. Si cela se produit, vous devez armer le fusil de chasse avant de tirer. Vous pouvez contourner cela en rechargeant un coup, puis en appuyant sur la gâchette droite/clic gauche pour l'armer prématurément. Ensuite, vous pouvez recharger le reste de votre clip sans craindre de ne pas pouvoir tirer sur le Hunter à temps avant qu'il ne pénètre dans votre oreille.
- Apprenez à couronner une sorcière, ou plutôt, apprenez à contourner une sorcière sans perdre la tête. Par exemple, sur No Mercy 1, une sorcière apparaît généralement dans la ruelle juste avant la rue avec la voiture de police. Elle apparaît à droite d'une voiture cassée. Saute sur la voiture cassée et sors de là avant qu'elle ne s'énerve trop. Pour couronner une sorcière, placez-vous devant ou derrière elle, attendez qu'elle se lève complètement (avant qu'elle ne sursaute), visez le bas de sa tête, puis tirez. Si vous visez trop haut, quelques-uns de vos obus manqueront, vous faisant perdre environ 800 points de vie (ce qui est cependant acceptable en Facile).
- Vous allez échouer dur si vous n'êtes pas doué pour rechercher des Infectés spéciaux pendant le sprint.
- Attendez-vous à tout. Un tank apparaît souvent à cet endroit, hein? Obtenez un Molotov, juste au cas où (pas une bombe biliaire, ils ne lui enlèvent qu'environ la moitié de sa santé, et une fois qu'il se dissipe, la horde fonce droit sur vous).
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Questions et réponses
- Comment tuer un tank sans armes?Utilisez des molotovs ou des boomers explosifs. Tout ce qui explose serait efficace pour cette tâche.
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