Comment gagner des concours Pokémon dans Pokémon Diamant/Perle/Platine?

Les deux exigent une bonne dose de stratégie pour gagner
Les deux exigent une bonne dose de stratégie pour gagner, mais les concours peuvent exiger un peu plus, compte tenu de la fréquence à laquelle vous vous battez tout au long du jeu.

Il y a généralement deux choix dans le monde Pokémon: les concours et les batailles. Les deux exigent une bonne dose de stratégie pour gagner, mais les concours peuvent exiger un peu plus, compte tenu de la fréquence à laquelle vous vous battez tout au long du jeu. Les concours Pokémon se composent de trois parties, qui sont la partie visuelle, puis la danse, puis la comédie. Il existe quatre niveaux de difficultés (normal, excellent, ultra et maître), cinq catégories et différents prix qui peuvent être gagnés et qui varient en fonction du niveau de difficulté et de la catégorie.

Partie 1 sur 4: avant le concours

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    Décidez dans quelle catégorie vous entrerez. Les cinq catégories possibles sont difficiles, mignonnes, cool, beauté et intelligentes. Certains Pokémon et mouvements sont plus adaptés à une catégorie que d'autres; les seuls autres facteurs qui diffèrent entre les catégories sont les prix remportés et les adversaires que vous affrontez.
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    Choisissez un pokémon. Il serait plus avantageux que son plat préféré corresponde au type de concours auquel vous avez participé. Si choisir le bon Pokémon n'est pas déjà assez vexant, alors vous serez très heureux d'apprendre que la nature du Pokémon sera également prise en compte dans leur saveur préférée de Poffins.
    • Saveurs et natures de baies les mieux adaptées:
      • Mignon: baies sucrées/Poffins; les baies sucrées seront leur nourriture préférée si leur nature est timide, hâtive, joviale ou naïve
      • Cool: baies épicées/Poffins et une nature solitaire, courageuse, inflexible ou coquine
      • Beauté: baies sèches/Poffins et nature modeste, douce, calme ou téméraire
      • Intelligent: baies amères/Poffins et nature calme, douce, impertinente ou prudente
      • Robuste: baies aigres/Poffins et nature audacieuse, détendue, espiègle ou laxiste
      • Natures neutres: robustes, dociles, sérieuses, timides et excentriques. Par conséquent, les Pokémon avec l'une de ces cinq natures mangeront n'importe quoi.
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    Commencez à niveler votre pokémon. Plus le niveau est élevé, plus votre Pokémon peut apprendre de mouvements.
    • Si vous avez quelques écailles cardiaques sous la main, rendez-vous chez le tuteur de mouvements à Pastoria City. Pour le trouver, montez en haut du Pokemart, puis montez jusqu'à ce que vous voyiez une maison, puis directement à droite. Vous pouvez apprendre à votre Pokémon un mouvement pour une échelle de cœur.
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    Ramassez des baies et plantez-les. Les baies plus rares font de meilleurs Poffins et peuvent également être échangées contre des accessoires.
    • Il y a une femme dont la maison est à gauche de la maison du tuteur de déménagement à Pastoria, le maître des baies qui peut être trouvé par la sortie gauche de Hearthome, et une fille à l'intérieur du magasin de fleurs Floroma qui distribuent toutes des baies gratuites chaque jour.
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    Faire des poffins. Nourrir vos Pokémon Poffins augmentera leur condition et, par conséquent, leur score dans la partie visuelle du concours. Vérifiez l'étiquette sur la baie avant d'en faire un Poffin, cependant. Les saveurs de Poffin correspondent à la nourriture préférée de votre Pokémon et n'augmenteront généralement leur état que dans un seul aspect. Par exemple, si vous donnez une baie de Pecha (qui est sucrée, donc cela augmente la gentillesse) à un Marill dont la nourriture préférée est sucrée et a une nature joyeuse, et que vous prévoyez de les inscrire à un concours Mignon, alors ce serait le meilleur correspondre.
    • La maison Poffin est à Hearthome.
    • Dans Pokémon Platine, vous pouvez acheter des Poffins, des baies et d'autres articles de concours dans le sous-sol du grand magasin Veilstone.
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    Rassemblez les accessoires. Parlez à beaucoup de gens, partout où vous allez! Échangez des baies contre des accessoires dans le magasin de fleurs Floroma, faites-vous masser à Veilstone ou promenez-vous sur Amity Square avec un adorable Pokémon.
    • Des accessoires faciles et utiles à obtenir:
      • Trois masques: 2e étage de Jubilife TV, 1er étage du grand magasin Veilstone et Pastoria City
      • Drapeau: Route 206
      • Grand arbre: Forêt d'Eterna
      • Couronne ou diadème: Pal Park, avec FireRed ou LeafGreen dans la fente GB
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    Procurez-vous une écharpe à pastoria une fois que l'état de votre pokémon est aussi élevé que possible. La maison est située au nord-est; le garçon vous donnera une écharpe basée sur la condition la plus élevée de votre premier Pokémon à sous. Demandez à votre Pokémon du concours de tenir l'écharpe.
    • Mignon: écharpe rose
    • Froid: rouge
    • Beauté: bleu
    • Intelligent: vert
    • Robuste: jaune
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    Entraine toi! Il y a une salle de pratique dans la salle de concours que vous pouvez utiliser à l'avance. C'est juste un aperçu du concours réel, sans que rien ne soit officiel.

Partie 2 sur 4: partie visuelle

Le nombre d'objets que vous pouvez utiliser augmente de cinq à mesure que vous participez à des concours
Le nombre d'objets que vous pouvez utiliser augmente de cinq à mesure que vous participez à des concours de plus en plus difficiles.

Dans la partie Visuel, vous recevrez un thème parmi douze thèmes possibles et une limite de temps. Le nombre d'objets que vous pouvez utiliser augmente de cinq à mesure que vous participez à des concours de plus en plus difficiles.

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    Observez votre thème. Certains éléments fonctionnent mieux pour certains thèmes que pour d'autres. Utilisez votre meilleur jugement. Si vous avez un thème appelé "Le naturel", alors il serait préférable d'utiliser des objets tels que des pierres et des feuilles, et non de faux poils faciaux.
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    Accaparez votre temps à bon escient. Vous avez 60 secondes pour habiller votre Pokémon; ne le laissez pas se perdre.

Partie 3 sur 4: partie danse

Les concours Pokémon se composent de trois parties
Les concours Pokémon se composent de trois parties, qui sont la partie visuelle, puis la danse, puis la comédie.

Dans cette partie, vous aurez la chance d'être un danseur de sauvegarde, et plus tard, le danseur principal. Il y a quatre castagnettes configurées dans une formation de touches fléchées qui, lorsqu'elles sont tapées, déplacent votre Pokémon. Puisque vous serez toujours le quatrième concurrent, vous serez toujours le danseur principal en dernier. Le danseur principal exécutera une danse en utilisant les castagnettes, et tous les danseurs de sauvegarde doivent les copier.

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    Faites attention au danseur principal et entrez dans le rythme. Essayez de taper du pied sur la musique et de frapper correctement les castagnettes quand il est temps pour les danseurs de suivre.
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    Rendez vos mouvements difficiles à suivre une fois que vous êtes le danseur principal. Utilisez les quatre castagnettes et laissez des espaces erratiques entre vos pas. Certaines personnes recommandent de terminer par les castagnettes bleues, mais il n'y a aucune preuve réelle que cela fonctionne toujours.

Partie 4 sur 4: partie agissante

Nourrir vos Pokémon Poffins augmentera leur condition et
Nourrir vos Pokémon Poffins augmentera leur condition et, par conséquent, leur score dans la partie visuelle du concours.

Dans la partie par intérim, vous et le reste du Pokémon effectuerez des mouvements pour trois juges, dans l'espoir d'augmenter leur tension. Si vous êtes le seul à jouer pour un juge, vous obtenez un score plus élevé. Si vous, avec deux autres Pokémon, jouez pour le même juge, vous obtiendrez tous des scores faibles pour ce tour.

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    Ayez et utilisez principalement des mouvements qui correspondent au type de concours auquel vous participez. Si vous utilisez un mouvement cool dans un concours intelligent, vous obtiendrez un score inférieur pour ce tour et la tension du juge diminuera.
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    Essayez d'être celui qui remplit la barre de tension d'un juge. Une fois qu'il est plein, celui qui a donné à ce juge la dernière tension obtiendra cinq points ajoutés à son score. Faites attention à ce sujet - si le juge que vous recherchez n'a besoin que d'une tension supplémentaire et que vous êtes le dernier en ligne, il y a de fortes chances que vous ne soyez pas celui qui l'obtiendra.
    • Dexter, le juge en chef, attribue huit points au lieu de cinq une fois que sa barre de tension est pleine.
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    Utilisez les mouvements à votre avantage. Si vous obtenez généralement un score faible dans la partie par intérim, vous serez probablement le premier dans l'ordre la plupart du temps (les Pokémon sont classés en fonction de leur score du tour précédent; les meilleurs scores sont en tête et les meilleurs en bas). Si tel est le cas, alors ayez un coup qui vous donne un bonus pour être le premier dans l'ordre.
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    N'essayez pas de deviner quel juge les autres candidats choisiront. C'est aléatoire. N'essayez même pas.

Conseils

  • Pour faire le meilleur Poffin, commencez lentement, augmentez la vitesse lorsque la couleur de la flamme change et remuez aussi vite que possible lorsque les flammes deviennent bleues.
  • Plus la baie est rare, meilleur est le Poffin, plus l'amélioration de l'état est élevée.

Mises en garde

  • Le compteur de condition de votre Pokémon a une limite - veillez à ne leur donner que les meilleurs Poffins possibles.

Questions et réponses

  • Comment trouver des articles de mode uniques comme le feu ou l'étincelle?
    Vous pouvez trouver des objets sur la carte du monde, auprès des PNJ ou des magasins. Essayez simplement d'explorer davantage.

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