Comment s'améliorer en Quickscoping sur Call of Duty Modern Warfare 2?

Plus intelligentes que les robots informatisés
Vous aurez peut-être encore besoin de vous entraîner en direct sur Xbox, car les vraies personnes ont tendance à être meilleures et plus intelligentes que les robots informatisés.

Il existe des articles et des vidéos sur le quickscoping sur MW2, mais je vais vous dire quoi faire pour vous améliorer avant de sortir dans le monde en ligne pour gâcher vos statistiques.

Pas

  1. 1
    Terminez la campagne et débloquez le niveau bonus "musée".
  2. 2
    Reprenez l'intervention de la vitrine.
  3. 3
    Au début, vous voudrez peut-être rester immobile et viser un ennemi immobile, puis sortir de votre lunette et regarder la distance entre le canon de votre arme et votre ennemi. créez une image mentale et comprenez bien comment vous devez chronométrer votre tir.
  4. 4
    Après avoir exploré un ennemi, étendez-vous et maintenez LT, puis tirez. Vous devriez frapper votre ennemi, sinon, recommencez.
  5. 5
    continuez simplement à cibler un ennemi, puis étendez-vous et pratiquez-le. Lorsque vous maîtrisez à peu près cela, passez à l'étape suivante, essayez de tuer un ennemi sans avoir d'abord la portée. maintenez simplement LT pendant une seconde et tirez, lorsque vous avez maîtrisé cela, passez à l'étape suivante...
  6. 6
    Maintenant, vous pouvez essayer de vous déplacer pendant que vous tirez sur une cible, essayez de mitrailler d'un côté à l'autre et de frapper vos ennemis, maintenant vous devriez être bon, ce niveau de musée est une excellente pratique de tir rapide en raison de leurs formes réelles et de la façon dont ils sont positionnés, en particulier comment le capitaine évalue dans le bateau, cela peut ressembler à la façon dont les gens peuvent s'accroupir derrière un objet. ou comment ces deux gardes se tiennent sur une plate-forme surélevée, c'est comme si les gens pouvaient être au-dessus de vous. aussi les boucliers anti - émeute présentent un autre obstacle.
  7. 7
    Si vous pensez avoir maîtrisé toutes les étapes, récupérez le bouclier anti-émeute et l'intervention dans les vitrines, et appuyez sur le bouton qui dit "N'appuyez PAS" sur le comptoir de service. tout le monde vous attaquera et cela simulera le multijoueur xbox live ou offline. le bouclier anti-émeute est tel que s'il y en a trop, vous pouvez le retirer et le glisser dans une autre partie du musée et récupérer.
  8. 8
    Après avoir pratiqué ces nombreuses étapes, vous devriez être prêt à utiliser xbox live en tant que quickscoper. vous aurez peut-être encore besoin de vous entraîner en direct sur Xbox, car les vraies personnes ont tendance à être meilleures et plus intelligentes que les robots informatisés.

Conseils

  • Regardez des vidéos YouTube sur les techniques d'autres peuples.
  • Entraînement Entraînement Entraînez-vous au match à mort en équipe ou à une liste de lecture où vous apparaissez et continuez à vous entraîner. Lorsque vous êtes prêt, allez chercher et détruire et une fois que vous avez maîtrisé la portée rapide, allez au HARDCORE
  • Avant d'entrer dans la recherche et la destruction, échauffez-vous. L'échauffement peut être n'importe quoi pour un cadrage rapide en équipe ou en 1v1 avec votre ami.
  • Faire du 1v1 avec quelqu'un est aussi de la pratique.
  • Le déplacement rapide de la shilling sera moins efficace que si vous vous déplacez, arrêtez puis scopez rapidement. Les réticules seront à leur plus petit!
Étendez-vous et maintenez LT
Après avoir exploré un ennemi, étendez-vous et maintenez LT, puis tirez.

Mises en garde

  • Croyez-moi, c'est arrivé à des amis à moi.
  • Ne pas essayer d'obtenir vraiment concurrentiel que certaines personnes dénigrent, veulent 1c1, ou même se piraté.

Choses dont vous aurez besoin

  • Une xbox360 ou une PS3
  • Une classe de quickscoping
  • Mettre en place
  • Intervention FMJ/Extended Mags (FMJ recommandé car il y aura moins de chance de hitmarkers)
  • Tour de passe-passe/Marathon
  • Puissance d'arrêt
  • Ninja/Commando/Steady Aim/SitRep
  • Couteau de lancer
  • Flash/Étourdissement/Fumée
  • Secondaire: Usp 0,45, M9, 0,44 Magnum, Desert Eagle, M93 Raffica
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