Comment s'améliorer en zombies dans Black Ops 2?

Attendez qu'il n'y ait plus de zombies venant de l'avant
Pour éliminer le train, attendez qu'il n'y ait plus de zombies venant de l'avant, puis tournez-vous et tirez.

L' apocalypse zombie est là, êtes-vous prêt? Apprenez à combattre des vagues infinies de zombies et amusez-vous à le faire dans Black Ops 2. Qui savait que combattre des tas de chair pourrissante pouvait être si amusant?

Pas

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    Réparer les barrières. Pas toujours mais souvent et lorsqu'ils sont capables de surmonter les obstacles. Cela peut sembler perdre du temps dans les niveaux supérieurs, mais si vous réparez les barrières, cela signifie moins de zombies qui vous envahissent à la fois, et ils vous donnent dix points supplémentaires pour chacun que vous réparez.
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    Évitez les armes de départ. Les armes de départ sur le mur ne sont pas si géniales. Vous avez généralement 2 choix, le M14, un fusil semi-automatique avec de faibles dégâts, et l'Olympia, un fusil de chasse à double canon avec des dégâts modérément faibles. Une autre arme de départ est la baliste, présentée dans Origins. Il s'agit d'un fusil de sniper à verrou avec des dégâts modérés et des viseurs en fer. Aucun de ces pistolets ne vous durera plus que les 5 premiers tours, 6 ou 7 si vous êtes bon.
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    Utilisez la boîte mystère. Avouons-le, vous n'allez pas vous en tirer en achetant les armes sur les murs et en utilisant votre pistolet, vous allez devoir utiliser la boîte mystère au moins une fois. Cependant, ne l'utilisez pas trop ou vous vous demanderez comment vous êtes resté coincé dans le trou. Pour repérer la boîte mystère, cherchez une lumière bleue directement dans les airs.
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    Profitez des éléments à construire. Localisez des pièces et construisez des objets tels que le bouclier zombie, qui vous protège par derrière, ou le coupe-tête, qui aide à tuer les zombies. Construisez des choses sur des bancs les plus proches de l'endroit où vous serez pendant la majeure partie du jeu. N'oubliez pas que vous êtes vulnérable lors de la construction, alors assurez-vous que la côte est dégagée ou que vos coéquipiers vous soutiennent avant de construire.
    Amusez-vous à le faire dans Black Ops 2
    Apprenez à combattre des vagues infinies de zombies et amusez-vous à le faire dans Black Ops 2.
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    Visez leur tête. Les tirs à la tête sont le moyen le plus efficace de tuer des zombies. Si vous optez pour des tirs dans les tripes, vous allez gaspiller beaucoup plus de munitions que si vous essayiez de leur tirer dans la tête.
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    Ne pas couteau. À moins que vous ne soyez débutant, le couteau est trop peu fiable et la plupart du temps, c'est ainsi que vous allez mourir. Cependant, si vous êtes au premier tour ou si vous manquez de munitions ou de points, vous pouvez leur tirer environ 5 fois, puis les poignarder, ce qui vous donne encore plus de points. Vous pouvez utiliser les Galvaknuckles (TranZit, Buried, Nuketown et Die Rise) ou les Thunderfists (qui ne sont que sur Origins), car les deux sont tués en un coup jusqu'au tour 13. Avant le tour 13, vous allez vouloir tirer le meilleur parti de eux pour conserver les munitions!
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    Essayez de jouer avec d'autres personnes. Combattre les essaims est beaucoup plus facile lorsque vous le faites avec quatre personnes et ils peuvent vous faire revivre si vous tombez.
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    Trouvez les goulots d'étranglement. Ceux-ci sont particulièrement utiles dans les niveaux supérieurs ou si vous avez une mitrailleuse légère ou une mitraillette. Vous pouvez facilement en tuer des dizaines dans un espace restreint si votre santé est faible.
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    Achetez des avantages. Les avantages vous donnent des augmentations de statistiques en échange de statistiques, allant de 500 à 4000 points. En jeu normal, vous pouvez avoir un maximum de 4 avantages à la fois. Cependant, sur certaines cartes, telles que Buried, vous pouvez avoir autant d'avantages que vous pouvez obtenir via la machine Wonderfizz. Les 4 meilleurs choix pour les avantages sont sans doute:
    • Juggernog
    • Cola de vitesse
    • Root Beer
    • Stamin-Up (si vous jouez en solo. Si vous jouez avec une équipe, obtenez Quick Revive à la place). Aussi, évitez Mule Kick car si vous descendez, vous perdez une arme et 4000 points.
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    Préparez vos armes. Pack-a-Punching n'importe quelle arme coûte 5000 points. Cela recharge les munitions et ajoute des buffs à l'arme, tout en lui donnant des balles de différentes couleurs. En raison du prix élevé, il est recommandé de n'utiliser que des armes de haut niveau Pack-a-Punch telles que le Ray Gun ou le Galil.
    Où les zombies apparaissent
    Si vous savez où se trouvent les points d'étranglement et où les zombies apparaissent, il devient alors beaucoup plus facile d'éviter de se faire encercler.
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    Apprenez à entraîner des zombies. Apprendre à faire un train est un moyen simple et très efficace pour ne pas se laisser submerger. En vous déplaçant constamment de manière à peu près circulaire, vous ferez en sorte que les zombies vous suivent et se regroupent alors qu'ils essaient tous de prendre à peu près le même chemin. Lorsque vous faites un train, ne tuez que les zombies que vous ne pouvez pas éviter et qui se trouvent directement sur votre chemin, car s'arrêter pour faire face aux retardataires peut permettre à l'essaim de vous rattraper et de vous entourer. Pour éliminer le train, attendez qu'il n'y ait plus de zombies venant de l'avant, puis tournez-vous et tirez. Faites attention à ne pas rester immobile trop longtemps ou les zombies peuvent commencer à converger vers vous de tous les côtés alors que les nouveaux apparaissent pour remplacer ceux qui ont été tués.
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    Utilisez vos armes à votre avantage. Par exemple, procurez-vous le pistolet Paralyzer dans Buried in Bo2 et utilisez-le à bon escient. Il étourdit les ennemis et les gèle, tout en les tuant, s'il est maintenu pendant un certain temps. Il a des munitions illimitées, et il peut vous permettre de voler. Dirigez-le vers le bas, tirez et sautez en même temps pour voler (temporairement, assurez-vous donc d'être près de votre destination.) Sur cette carte, le paralyseur peut être utilisé pour éviter d'ouvrir des portes, de sauter le labyrinthe et de survoler des obstacles.

Conseils

  • Essayez de garder une arme légère en secondaire. Avoir une arme légère (comme un pistolet ou un SMG) vous permettra de vous déplacer plus rapidement qu'avec un LMG ou un fusil d'assaut. Utilisez le pistolet plus léger pour courir car la mobilité accrue vous aidera à éviter les zombies et à sortir l'arme lourde quand il est temps de tuer!
  • Apprenez les cartes. Cela prendra un peu de temps, mais c'est une étape essentielle pour apprendre à devenir un meilleur joueur. Si vous savez où se trouvent les points d'étranglement et où les zombies apparaissent, il devient alors beaucoup plus facile d'éviter de se faire encercler.
  • Ne sous-estimez pas les armes murales. Des armes comme le MP5, l'AK74u, le B23R et le M16 peuvent être très utiles dans les tours ultérieurs lorsque les chutes de Max Ammo deviennent plus rares. Les versions Pack-a-Punched sont efficaces dans les tours ultérieurs et vous permettent d'acheter des munitions sur le mur afin que vous puissiez continuer à tirer même pendant une sécheresse de munitions, les munitions Pack-a-Punched coûtent généralement environ 4000 points. Cela peut sembler beaucoup, mais une fois que les tours commencent à s'accumuler (c'est-à-dire le tour 15+), vous devriez gagner au moins 6000 points par tour. Plus si vous optez pour des coups de tête.
  • Évitez la tentation de «pulvériser et prier». Ceci est plus important dans les derniers tours où les munitions deviennent un problème en raison de l'augmentation de la santé des zombies.
    Qui aide à tuer les zombies
    Localisez des pièces et construisez des objets tels que le bouclier zombie, qui vous protège par derrière, ou le coupe-tête, qui aide à tuer les zombies.
  • De plus, dans Die Rise, le couteau tuant les sauteurs uniquement vous procurera un avantage gratuit à la fin. Galvaknuckles, ou couteau balistique est recommandé pour ce tour.
  • Pack-a-Punch une arme si elle manque de munitions. Pack-a-Punching une arme plusieurs fois lui redonne toutes ses munitions, en changeant la vue ou même en lui donnant plus de buffs.
  • Pensez à améliorer votre arme de mêlée. Les Galvaknuckles et Bowie Knife sont disponibles sur la plupart des cartes et sont particulièrement utiles sur TranZit, où ils frappent les Denizens. ils coûtent 6000 pièces, mais sont un coup jusqu'au tour 16, et toujours utiles plus tard.
  • Lorsque vous combattez des boss, faites suivre l'un de vos coéquipiers par le boss, puis frappez le boss par derrière et également avec quelques tirs à la tête.

Questions et réponses

  • Pourquoi les tirs à la tête et la reconstruction des barrières ne s'alignent-ils pas ou ne comptent-ils parfois pas?
    Le jeu ne permettra aux joueurs d'obtenir autant de points en construisant des barrières pendant si longtemps. C'est pour empêcher les mêmes joueurs d'accumuler des points faciles sans tuer de zombies. En ce qui concerne les tirs à la tête, gardez à l'esprit qu'il s'agit d'un jeu vidéo et que les jeux vidéo ont parfois des problèmes. Call of Duty n'est pas réputé pour sa mécanique de tir sans faille.
  • Que pouvez-vous faire si vous n'avez plus de munitions sur les deux packs sur une arme poinçonnée et au tour 15?
    Achetez une nouvelle arme. Trouvez la boîte, frappez-la et courez vite. Essayez de faire une boucle et d'arriver à la boîte avant que l'arme ne disparaisse. Ça marche, mais c'est risqué.
  • Pourquoi recommandez-vous le Ray Gun et le Galil?
    Le Ray Gun est bon pour vous sortir des situations difficiles. Le Galil a beaucoup de munitions et un multiplicateur de tirs à la tête élevé, il est donc bon pour les points d'agriculture.
  • L'utilisation de grenades est-elle une bonne idée?
    Dépendant de la situation. Si vous manquez de munitions ou si vous devez réduire la vitesse d'un train de zombies sur votre piste, procurez-vous une grenade et laissez-la voler. Méfiez-vous simplement que cela vous ralentira, vous laissant potentiellement ouvert aux attaques. L'explosion d'une grenade peut également vous causer de graves dommages.
  • Pourquoi recommandez-vous ces avantages et pas les autres? Qu'est-ce qui les rend si spéciaux?
    Sur la plupart des cartes, il n'y aura pas plus de cinq ou six avantages. Juggernaut est un bon avantage car avant Black Ops 3, sans Juggernaut, deux coups de zombies vous feraient tomber (3 coups sur BO3). Avec Juggernaut, vous pouvez prendre cinq coups de zombies avant de redescendre (6 sur BO3). Bien car sur BO2, vous pouvez courir partout en faisant des choses sur la carte et 1 coup d'un zombie errant (pas de jugg) vous mettra en mode panique. Speed Cola réduit de moitié votre temps de rechargement (bien si vous êtes un peu coincé dans un coin). Appuyer deux fois sur 1 (WaW et BO1) a augmenté la cadence de tir de 33%. Appuyez deux fois sur 2,0 (BO2- Current) pour sortir 2 balles pour chaque coup. Revive en solo est bon marché et vous relève si vous descendez. Stamin-Up augmente la mobilité de 7%.
  • Comment «pulvériser et prier?
    En tirant à partir de la taille avec une arme automatique, généralement de manière désespérée et non coordonnée. Ce n'est pas une méthode recommandée.
  • Pouvez-vous frapper avec le bouclier zombie?
    Oui. Lorsque vous appuyez sur le bouton de mêlée avec le bouclier zombie, il tue instantanément tous les zombies qu'il touche. Fais attention; l'utiliser trop le fera se casser et vous devrez en prendre un autre.
  • Le HAMR est-il meilleur que le galil?
    Cela dépend de la situation. Le HAMR peut être utilisé pour abattre des hordes plus importantes à une distance de sécurité, mais il a un temps de rechargement plus lent. Le Galil est une arme robuste de milieu de gamme, et s'il est utilisé correctement, il peut être utilisé tout aussi efficacement (en particulier pour viser des tirs à la tête).
  • Est-ce que le pack A Punched RPD pourrait être utilisé avec le Ray Gun ou Galil?
    Certainement. Le RPD est déjà une arme exceptionnelle à utiliser pour abattre de grandes hordes, notamment pour viser des tirs à la tête. N'oubliez pas qu'il a toujours l'inconvénient d'un temps de rechargement lent.
  • Le transit (la carte) est-il bon?
    "Bien" est subjectif. Vous pouvez l'apprécier, vous ne pouvez pas.

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