Comment infiltrer la maison de Mercer dans Skyrim?

1. Voyage rapide vers Riften.
2. Allez à la porte derrière le manoir Riftweald et crochetez la serrure.
3. Obtenez la clé de la maison de Mercer auprès de Vlad.
4. Abattez la rampe sur le balcon derrière le manoir Riftweald.
5. Montez la rampe jusqu'à la porte à l'extérieur du manoir Riftweald.
6. Entrez par la porte.

Le gardien de la maison de Mercer dans la cour du manoir Riftweald
Pour obtenir sa clé de maison, vous devez tuer ou pickpocket Vald, le gardien de la maison de Mercer dans la cour du manoir Riftweald.

Au cours de l'histoire de la guilde des voleurs à Riften, il vous sera demandé de terminer une quête intitulée "La poursuite". Dans cette mission, il vous sera demandé d'entrer dans la maison de Mercer Frey, le chef de la guilde, pour chercher des indices sur ses allées et venues et des preuves de sa trahison. Infiltrer la maison Frey de Mercer est assez facile, à condition de savoir par où entrer. Ce guide vous apprend à infiltrer la maison de Mercer à Skyrim.

Pas

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    Allez à la porte derrière le manoir de Riftweald. Le manoir Riftweald à Riften est la maison de Mercer Frey. Lorsque vous vous rendez pour la première fois rapidement à Riften, Riftweald Manor est la quatrième porte à gauche des portes principales. Suivez les instructions suivantes pour vous rendre à la porte derrière le manoir Riftweald:
    • Continuez après Riftweald Manor jusqu'à ce que vous atteigniez l'ouverture dans le mur à gauche qui mène au temple de Mara.
    • Entrez dans la cour devant le temple de Mara
    • Traversez l'arche à droite du Temple qui mène au cimetière.
    • Traversez le cimetière et suivez le chemin à gauche qui mène derrière le temple.
    • La première porte sur votre gauche après avoir passé le temple est la porte du manoir Riftweald.
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    Crochetez la serrure des portes du manoir. Il y a une petite porte en acier à l'arrière du manoir. Approchez-vous de la porte et appuyez sur le bouton d'interaction qui s'affiche à l'écran pour passer en mode crochetage. Il s'agit d'une serrure experte, alors assurez-vous d'avoir beaucoup de crochets.
    • Pour lancer le crochetage, appuyez E sur sur PC, «X» sur Playstation et A sur Xbox et Nintendo Switch.
    • Pour crocheter le verrou sur les consoles de jeux, appuyez à gauche et à droite sur le joystick gauche pour ajuster la position du crochet. Appuyez à gauche ou à droite sur le joystick droit pour tourner le verrou. Sur PC, utilisez la souris pour ajuster la position du pock pick et appuyez sur "W" pour tourner le verrou. Une fois que le crochet est dans la bonne position et que la serrure est capable de tourner complètement, vous aurez réussi à crocheter la serrure.
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    Obtenez la clé de la maison de Mercer auprès de Vlad. Vlad patrouille dans la propriété. S'il vous voit entrer par effraction, il vous attaquera. Si vous avez des compétences linguistiques suffisamment élevées (et que vous avez remboursé sa dette envers Maven Black-Briar), vous pouvez le persuader de vous remettre la clé. Si vous avez des compétences de pickpocket suffisamment élevées, vous pouvez vous faufiler derrière lui et voler la clé. Sinon, vous pouvez le vaincre au combat et récupérer la clé sur son cadavre.
    Comment obtenir sa clé de maison
    Comment obtenir sa clé de maison?
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    Abattez la rampe du balcon. Un pointeur de flèche peut être vu sur le dessous du balcon en bois, au deuxième étage. Vous pouvez l'abattre à l'aide d'une flèche ou du cri de la Force implacable.
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    Montez la rampe en bois. Une fois la rampe descendue, montez l'escalier de pierre sur le côté gauche pour atteindre le bas de la rampe. Montez sur la rampe en bois pour accéder à la porte qui mène à l'intérieur de la maison.
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    Entrez dans la porte. Maintenant que vous avez la clé de la maison de Mercer, vous pouvez l'utiliser pour entrer par la porte en haut des rampes en bois. Cela mène à l'intérieur de la maison.
    • Voilà! Vous venez d'infiltrer la maison de Mercer Frey!

Questions et réponses

  • Comment obtenir sa clé de maison?
    Pour obtenir sa clé de maison, vous devez tuer ou pickpocket Vald, le gardien de la maison de Mercer dans la cour du manoir Riftweald. Vald a la clé dans son inventaire, qui vous permettra d'ouvrir la porte du manoir après avoir descendu l'escalier (la porte du manoir au rez-de-chaussée est bloquée et ne peut pas être ouverte).
  • Que faire si le mécanisme ne s'abaisse pas lorsque j'essaie d'entrer dans la maison? J'ai la clé de Vald et je ne peux pas monter au deuxième niveau.
    Ce n'est certainement pas censé fonctionner comme ça, mais voici comment je l'ai fait. J'ai sauté sur les poteaux de feu devant le Temple, j'ai sauté sur le toit et j'ai grimpé le plus haut possible. (Un conseil pour cette partie: mitrailler autour du coin du toit, spammer la barre d'espace. Vous devriez pouvoir lentement monter assez haut.) Ensuite, je me suis positionné pour faire face au porche du Manoir, et j'ai utilisé Whirlwind Sprint pour traverser le écart. Je recommanderais de laisser tomber une sauvegarde rapide au cas où vous manqueriez; cela vous évite d'avoir à escalader à nouveau le toit.
  • Comment obtenir des preuves de la trahison de Mercer Frey dans Skyrim?
    Vraisemblablement, vous êtes dans la quête "La poursuite". Dans votre onglet Quêtes, définissez cette quête en priorité, ce qui vous donnera une boussole pour vous diriger. Une fois que vous êtes entré par effraction dans la maison de Mercer, la boussole vous guidera vers une pièce derrière un "placard/commode suspect". Vous volerez ensuite les notes personnelles de Mercer puis retournerez à la guilde des voleurs, où vous rencontrerez Karliah et Brynjolf. Ces notes prouvent la trahison de Mercer. Ils dialogueront, le reste de la guilde se retournera contre Mercer et une nouvelle quête pour devenir un Rossignol (après laquelle une quête pour vaincre Mercer) commencera.
Questions sans réponse
  • Quand vous entrez dans la maison, est-ce que Mercer est là?

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