Comment choisir la meilleure classe et la meilleure course pour vous-même dans World of Warcraft?

Puis d'une classe et enfin d'une race
Il est généralement préférable de décider d'abord d'une faction, puis d'une classe et enfin d'une race; mais ce n'est pas nécessaire.

Est-ce la première fois que vous jouez à World of Warcraft ou êtes-vous expérimenté et souhaitez-vous simplement obtenir des informations rapides sur toutes les classes? Voici quelques traditions pour vous aider.

Méthode 1 sur 3: choisir votre faction

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    Choisissez une faction. Si vous avez des amis qui jouent à World of Warcraft, consultez-les afin que vous apparteniez tous à la même faction. Surtout quand vous êtes sur un serveur PvP, jouer contre vos amis serait un peu bizarre. Vous avez deux choix:
    • L'alliance: Fières et nobles, courageuses et sages, ces races travaillent ensemble pour préserver l'ordre en Azeroth. L'Alliance est animée par l'honneur et la tradition. Ses dirigeants sont des champions de la justice, de l'espérance, de la connaissance et de la foi.
    • La horde: Dans la Horde, l'action et la force sont valorisées avant la diplomatie, et ses dirigeants gagnent le respect par la lame, ne perdant pas de temps avec la politique. La brutalité des champions de la Horde est concentrée, donnant une voix à ceux qui se battent pour leur survie.
    • Il est généralement préférable de décider d'abord d'une faction, puis d'une classe et enfin d'une race; mais ce n'est pas nécessaire. Sachez toutefois que toutes les classes ne sont pas disponibles pour chaque course.
Points supplémentaires pour l'agilité
Points supplémentaires pour l'agilité, l'intelligence et l'esprit.

Méthode 2 sur 3: sélectionner votre classe

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    Considérez qui vous voulez être au sein d'un groupe. La classe que vous choisirez dépendra de la fonction que vous souhaitez exercer au sein du groupe. Il existe plusieurs classes spécifiques à chaque rôle:
    • Tank: Les tanks sont les joueurs avec beaucoup d'armure et de points de vie qui subissent tous les dégâts sur eux lorsqu'ils combattent plusieurs mobs à la fois ou un mob très puissant (boss ou élites). Choisir:
      • Guerriers protecteurs
      • Chevaliers de la mort sanglants
      • Paladins protecteurs
      • Druides gardiens.
      • Les moines maîtres brasseurs.
      • Chasseurs de démons de vengeance.
    • DPS (dégâts par seconde): Les Damage dealers, comme leur nom l'indique, sont des joueurs qui sont responsables d'infliger des dégâts dans le groupe. Il est presque toujours abrégé en DPS (Dégâts par seconde) ou DPSer dans le jeu. Les DPS peuvent être séparés en deux grands groupes:
      • Ceux qui infligent des dégâts principalement aux ennemis proches ou, comme nous l'appelons, aux ennemis à portée de mêlée.
      • Ceux qui infligent des dégâts aux ennemis généralement à distance.
    • Types de DPS à distance:
      • Équilibrer les druides.
      • Chasseurs de maîtrise des bêtes et de tir de précision.
      • Mages des Arcanes, du Feu et du Givre.
      • Prêtres de l'Ombre.
      • Chamans Élémentaires.
      • Démonistes Affliction, Destruction et Démonologie.
    • Types de DPS de mêlée:
      • Frost et impie chevaliers de la mort.
      • Chamans d'amélioration.
      • Druides sauvages.
      • Chasseurs de démons dévastateurs.
      • Paladins du châtiment.
      • Assassinat, hors-la-loi et voleurs subtils.
      • Chasseurs de survie.
      • Fureur et guerriers d'armes.
      • Moines marche-vent
    • Guérisseur: Un guérisseur est un personnage dont le but principal au combat est de soigner des créatures amies ou de leur donner des buffs défensifs. Les prêtres, les druides, les paladins, les moines et les chamans peuvent tous servir de guérisseurs. Les guérisseurs sont généralement le deuxième rôle le plus demandé pour un donjon ou un raid, après les tanks. Choisir:
      • Discipline et saints prêtres
      • Druides Restauration.
      • Saints Paladins
      • Les chamans de la restauration.
      • Moines tisse-brume.
Points supplémentaires pour la Force
Points supplémentaires pour la Force, l'Agilité, l'Endurance et l'Esprit.

Méthode 3 sur 3: choisir votre race

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    Choisissez une course. Avant de choisir, réfléchissez à ce que vous ressentiriez en jouant une certaine race. N'oubliez pas que vous passerez des mois et peut-être des années à regarder votre personnage de son dos, alors gardez cela à l'esprit lorsque vous choisissez une course. Par exemple, vous pouvez trouver les mouvements et la voix des gnomes un peu ennuyeux, les os des personnages morts-vivants qui traversent leur armure un peu dérangeants, ou la rugosité des orcs un peu désagréable. Les courses possibles sont:
    • Humain (Alliance): Commencez dans Northshire Valley. Points supplémentaires à l'Esprit.
    • Nain (Alliance): Commencez dans Coldridge Valley. Points supplémentaires pour la Force et l'Endurance.
    • Elfe de la nuit (Alliance): Commencez à Shadowglen. Points supplémentaires à l'agilité.
    • Gnome (Alliance): Commencez à Gnomeregan, la cité des Gnomes. (À l'origine commencé à Coldridge Valley avec les Nains). Points supplémentaires pour l'agilité, l'intelligence et l'esprit.
    • Draeneï (Alliance): Commencez à Ammen Vale. Points supplémentaires pour la Force, l'Intelligence et l'Esprit.
    • Worgen (Alliance): Commencez à Gilneas City. Points supplémentaires pour la Force et l'Agilité.
    • Pandaren (les deux): Commencez à Wandering Isle. Points supplémentaires pour l'endurance et l'esprit.
    • Orc (Horde): Commencez dans la Vallée des Épreuves. Points supplémentaires pour la Force, l'Endurance et l'Esprit.
    • Morts-vivants (Horde): Commencez à Deathknell. Points supplémentaires pour l'endurance et l'esprit.
    • Tauren (Horde): Démarrez à Red Cloud Mesa. Points supplémentaires pour la Force, l'Endurance et l'Esprit.
    • Troll (Horde): Commencez dans Valley of Trials (sauf dans Cataclysm, où ils commencent dans Echo Isles). Points supplémentaires pour la Force, l'Agilité, l'Endurance et l'Esprit.
    • Elfe de sang (Horde): Commencez sur l'île de Haut-Soleil. Points supplémentaires pour l'agilité et l'intelligence.
    • Gobelin (Horde): Commencez à Kezan. Points supplémentaires pour l'agilité et l'intelligence.
La classe que vous choisirez dépendra de la fonction que vous souhaitez exercer au sein du groupe
La classe que vous choisirez dépendra de la fonction que vous souhaitez exercer au sein du groupe.

Conseils

  • Tout dépend de la façon dont vous connaissez votre classe. Recherchez des informations pour votre classe, cela vous aidera à long terme.
  • Vous pouvez créer différents personnages au début et essayer de jouer avec eux peut-être 1-2 niveaux. Et si vous voyez qu'il est difficile pour vous de jouer avec, supprimez-le et essayez-en un autre. Vous pouvez donc décider quel rôle vous voulez jouer.
  • Tauren a War Stomp, qui est un bon étourdissement pour les guerriers, et +5% de santé, ce qui est également bon pour les guerriers. Pour cette raison, la plupart des joueurs Tauren sont des guerriers, des chevaliers de la mort ou des druides sauvages. Dans le cas des elfes de la nuit, la furtivité est un avantage, en particulier avec les voleurs et les druides, qui peuvent utiliser Shadowmeld pour sortir du combat, puis leur furtivité spécifique à leur classe pour s'échapper.

Mises en garde

  • Pensez à un nom que vous souhaitez conserver - ne vous contentez pas d'inventer quelque chose de stupide et de devoir changer votre nom plus tard! Il coûte 11€ et c'est un prix idiot à payer.

Questions et réponses

  • Pourquoi ai-je du mal à m'en tenir à une seule classe? Pourquoi est-ce que je change si souvent d'avis?
    C'est amusant d'essayer de nouvelles choses dans un jeu. Vous n'êtes pas seul: de nombreux joueurs le font.
  • Qu'est-ce qui est mieux pour un joueur solo, un chasseur ou un voleur?
    A mon avis, chasseur. Vous obtenez des dégâts similaires, sinon les mêmes, qu'un voleur, mais vous obtenez également un animal de compagnie qui peut agir comme un tank ou une barrière.
  • Quel est le meilleur cours pour un débutant?
    Toutes les classes sont également faciles à jouer, mais les classes axées sur les dégâts sont recommandées pour les personnes qui n'ont jamais joué auparavant.

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