Comment utiliser les points de compétence dans Resident Evil 6?

Le moyen d'obtenir un maximum de points de compétence est de continuer à jouer au jeu
Ne vous inquiétez pas pour cela, cependant: le moyen d'obtenir un maximum de points de compétence est de continuer à jouer au jeu et de continuer à collecter des points de compétence.

Dans Resident Evil 6, les points de compétence sont utilisés pour améliorer votre personnage - un peu comme les points d'expérience dans un RPG. Comprendre le système de points de compétence est la clé pour être un grand joueur. Investissez vos points dans des compétences qui correspondent à votre style de jeu pour rendre votre personnage plus puissant et personnaliser votre expérience de jeu comme vous le souhaitez.

Partie 1 sur 3: bases de points de compétence

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    Parcourez un chapitre pour accéder à l'écran des paramètres de compétence. Après avoir terminé l'un des chapitres de la campagne principale, l'écran "Fin de chapitre" devrait apparaître. Cela vous montre vos statistiques pour le chapitre (comme votre précision, temps clair, etc.). Après cela, vous aurez accès au menu Paramètres de compétence, où vous pourrez dépenser vos points de compétence (SP) et attribuer vos différentes compétences.
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    Vous pouvez également utiliser le menu principal pour accéder à l'écran des paramètres de compétence. Vous pouvez également accéder au menu Paramètres de compétence sans jouer à travers la campagne. Pour faire ça:
    • Sur l'écran titre principal, sélectionnez "Play".
    • Sélectionnez "Solo" ou "Duo" sur l'écran suivant.
    • Choisissez la campagne à laquelle vous voulez jouer.
    • Sélectionnez «Paramètres de compétence» dans la liste des options.
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    Choisissez un numéro prédéfini pour attribuer vos compétences. Sur l'écran Paramètres de compétence, vous verrez une rangée d'icônes numérotées sur le côté gauche de l'écran que vous pouvez faire défiler. Ce sont vos différents préréglages de compétences. Pour chaque préréglage, vous pouvez attribuer jusqu'à trois compétences. Selon les compétences que vous souhaitez utiliser pour le chapitre suivant, vous pouvez choisir le préréglage qui convient le mieux à vos besoins.
    • Sélectionnez la première icône (étiquetée "1"). Trois fentes apparaîtront vers la droite. Sélectionnez l'un de ces emplacements, puis parcourez la liste des compétences souhaitées sur la droite. Sélectionnez une compétence dans la liste pour l'ajouter à votre préréglage. Vous pouvez attribuer les deux autres compétences de la même manière.
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    Utilisez vos points de compétence pour acheter de nouvelles compétences. Lorsque vous essayez d'attribuer une compétence, les choix que vous n'avez pas encore achetés auront une icône de verrouillage à côté d'eux. Leur prix (en SP) sera indiqué à droite. Si vous avez assez de SP pour acheter la compétence, vous pouvez la sélectionner pour l'acheter.
    • Après avoir acheté la compétence, vous pouvez l'attribuer à l'un de vos emplacements prédéfinis.
    • Notez que lorsque vous mettez en surbrillance une compétence, une description de ce qu'elle fait apparaîtra ci-dessous. Utilisez-le pour décider si la compétence est une bonne utilisation de votre SP. Vous pouvez trouver une liste complète de toutes les compétences du jeu ici.
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    Améliorez les compétences à plusieurs niveaux pour les améliorer. Certaines compétences peuvent être à nouveau améliorées pour obtenir des SP supplémentaires après les avoir déjà achetées la première fois. Chaque niveau de mise à niveau rend la compétence plus puissante. Cependant, chaque niveau coûte plus cher à mettre à niveau que le précédent. Certaines compétences ont un maximum de deux niveaux, d'autres un maximum de trois et d'autres ne permettent aucune mise à niveau.
    • Par exemple, la première fois que vous achetez la compétence "Arme à feu" pour 12000 SP, cela augmentera les dégâts de vos armes de 10%. Le deuxième niveau, qui coûte 29000 SP, augmente les dégâts de 20%. Le troisième et dernier niveau, qui coûte 75000 SP, augmente les dégâts de 50%.
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    Obtenez plus de SP grâce aux largages d'objets dans le jeu. Finalement, vous n'aurez plus de SP à dépenser dans le menu Paramètres de compétence. Pour en obtenir plus, vous devrez jouer au jeu. Dans la campagne, lorsque vous tuez des ennemis, cassez des boîtes et ouvrez des coffres, vous obtenez parfois un objet qui ressemble à une pièce d'échecs. Cet objet vous donne des SP lorsque vous le récupérez. Plus la pièce d'échecs est bonne, plus vous obtiendrez de SP!
    • Les chutes de pièces d'échecs vont du pion très commun (valant seulement 50 SP) au roi d'or ultra-rare (valant 10000 SP). Cliquez ici pour une liste de toutes les pièces d'échecs.
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    Collectez également des SP dans les modes de chasse aux mercenaires et aux agents. Les points SP ne sont pas seulement pour la campagne principale. Vous pouvez également les gagner pour les modes de jeu Mercenaries et Agent Hunt de la même manière - en les récupérant après avoir tué des ennemis, cassé des boîtes, etc.
    • Remarque: les modes Mercenaires et Chasse aux agents ont leurs propres compétences distinctes disponibles à l'achat. Vous ne pouvez pas utiliser les compétences de campagne dans aucun de ces modes de jeu. Cliquez ici pour les compétences Mercenaires et Chasse aux agents (sous les compétences principales).
Utilisez vos points de compétence pour acheter de nouvelles compétences
Utilisez vos points de compétence pour acheter de nouvelles compétences.

Partie 2 sur 3: exemples de versions

Où vous pourrez dépenser vos points de compétence (SP)
Après cela, vous aurez accès au menu Paramètres de compétence, où vous pourrez dépenser vos points de compétence (SP) et attribuer vos différentes compétences.

Il n'y a pas de "bonnes" compétences à utiliser, mais dans cette section, vous trouverez quelques idées de compétences pour différents styles de jeu. N'hésitez pas à créer le vôtre!

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    Investissez dans les dégâts à longue portée si vous préférez les fusils. Un joueur qui aime utiliser le fusil de sniper et d'autres armes à longue portée doit choisir des compétences qui maximisent la capacité d'infliger des dégâts précis à grande distance. Avec les bonnes compétences, vous serez en mesure de faire face aux menaces avant qu'elles ne s'approchent de vous.
    • Compétences recommandées:
    • Arme à feu de niveau 3 (+50% de dégâts aux armes à feu)
    • Eagle Eye (zoom supplémentaire pour les fusils de sniper)
    • Augmentation de la collecte des munitions pour fusil (plus susceptible de trouver des munitions pour fusil)
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    Choisissez des compétences défensives si vous voulez être un «tank». Si vous vous retrouvez à mourir souvent ou si vous voulez pouvoir prendre des coups pour un partenaire inexpérimenté, essayez une construction de «tank» costaud. Ces compétences vous renforceront afin que vous puissiez prendre une raclée et continuer à infliger des dégâts.
    • Compétences recommandées:
    • Niveau de défense 3 (-50% de dégâts de tous les ennemis)
    • Field Medic Level 2 (votre partenaire vous donne plusieurs comprimés de santé lorsque vous êtes réanimé)
    • Breakout (rend plus facile de s'éloigner des ennemis qui vous attrapent (
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    Optez pour l'endurance et les dégâts purs si vous êtes un joueur de mêlée. Si vous aimez économiser des munitions en vous rapprochant et en utilisant de puissantes attaques de mêlée, choisissez des compétences qui augmentent vos dégâts de mêlée. Vous voudrez également améliorer votre barre d'endurance afin de pouvoir utiliser autant que possible ces attaques de mêlée. Les compétences défensives peuvent également aider - vous serez touché plus souvent en combat rapproché.
    • Compétences recommandées:
    • Mêlée niveau 3 (+50% de dégâts aux attaques de mêlée)
    • Combat Gauge Boost Level 2 (cinq blocs supplémentaires pour la barre d'endurance)
    • Niveau de défense 3
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    Choisissez des compétences pour les dégâts rapprochés si vous préférez les fusils de chasse. Les fusils à pompe sont parfaits pour leurs dégâts élevés et leur capacité à frapper plusieurs ennemis à la fois. Maximisez les dégâts des fusils de chasse et réduisez vos longs temps de rechargement pour tirer le meilleur parti de ces armes puissantes.
    • Compétences recommandées:
    • Arme à feu niveau 3
    • Recharge rapide (vous permet de recharger plus rapidement)
    • Augmentation du ramassage des cartouches de fusil de chasse (plus susceptible de trouver des munitions de fusil de chasse)
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    Choisissez des compétences de soutien pour être un joueur d'équipe. Vous cherchez à créer une machine à tuer efficace à deux? Jouer avec un partenaire qui a besoin d'un peu d'aide supplémentaire? Les compétences de soutien peuvent faire de vous et de votre partenaire une équipe plus efficace.
    • Compétences recommandées: (Demandez à votre partenaire de les choisir - vous pouvez choisir la construction que vous voulez)
    • Faites équipe (les attaques de votre partenaire font plus de dégâts lorsque vous êtes près l'un de l'autre)
    • Médecin de terrain niveau 2
    • Niveau de récupération 2 (récupérer plus rapidement du statut «mourant»)
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    Optez pour un style de jeu à haut risque et à haute récompense si vous l'osez. Vous cherchez à ajouter une touche amusante et stimulante à votre jeu? Choisissez des compétences qui vous font infliger beaucoup de dégâts, mais vous rendent vulnérable si vous faites une erreur. Les compétences d'augmentation d'objets peuvent vous donner une incitation supplémentaire à jouer les cotes!
    • Shooting Wild (supprime le réticule de ciblage mais augmente vos dégâts)
    • Last Shot (la dernière balle de chaque clip fera des dégâts supplémentaires)
    • Augmentation de la chute d'objets (les ennemis que vous tuez laisseront tomber des objets plus souvent)

Partie 3 sur 3: points de compétence "agriculture"

Les points de compétence sont utilisés pour améliorer votre personnage - un peu comme les points
Dans Resident Evil 6, les points de compétence sont utilisés pour améliorer votre personnage - un peu comme les points d'expérience dans un RPG. Comprendre le système de points de compétence est la clé pour être un grand joueur.

Vous pouvez obtenir des SP supplémentaires presque n'importe où dans le jeu, mais cette section contient quelques exemples de domaines de la campagne où il est particulièrement facile de gagner beaucoup de SP en peu de temps. Spoilers mineurs à venir.

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    Essayez le chapitre 3 d'Helena. Dans ce chapitre, vous pouvez trouver 2000 SP dans un cercueil près de l'endroit où vous parlez de Simmons et Ada. Il y a aussi 5000 SP dans un cercueil près du piège à pointes. Tuez les zombies que vous rencontrez pour des SP supplémentaires. Lorsque vous tombez dans la zone suivante après avoir tiré sur les leviers, laissez le jeu sauvegarder, puis quittez le niveau et répétez au besoin.
    • Pour des SP supplémentaires, essayez de tirer sur les zombies dans la tête pour en faire des Bloodshots, qui valent plus.
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    Essayez les chapitres 2-3 et 2-4 de Chris. Ces chapitres ont beaucoup d'ennemis qui laissent tomber de grandes quantités de SP. Chaque ennemi Ogroman (les créatures géantes avec des organes rouges sur le dos) perd 4000 SP. Il y a deux ennemis Ogroman dans 2-3 - évitez d'utiliser le troisième canon AA pour pouvoir obtenir le SP du deuxième Ogroman. Dans 2-4, il y a plusieurs ennemis Napad (ceux avec des coques d'armure dures que vous devez briser) d'une valeur de 1500 SP chacun et plusieurs ennemis Strelat (les lézards qui vous crachent des épines) d'une valeur de 1000 SP chacun.
    • Essayez d'utiliser le lance-grenades pour tuer tous les Napads dans le foyer pour obtenir environ 10000 en très peu de temps.
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    Essayez le chapitre 4 de Léon. Dans ce chapitre, vous êtes dans une course contre Chris. Si vous êtes rapide, vous pouvez accumuler des tonnes de SP en peu de temps. Battre Chris jusqu'à l'ascenseur vous rapporte 2000 SP. Après, lorsque vous piratez les serrures, utilisez le fusil de chasse pour abattre efficacement les drones. Si vous faites bien, vous battrez Chris et gagnerez 14000 SP. Après la cinématique de Simmons, le jeu sera sauvegardé et vous pourrez répéter ce processus pour plus de SP.
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    Essayez le chapitre 2 d'ada. Une bonne partie de SP est dispersée dans tout le chapitre. Les Napads valent 1500 SP chacun, tandis que les Whoppers (les énormes zombies gras) valent 2500 chacun et les Shriekers (les zombies avec la grande croissance rouge sur leur poitrine) valent 1000 chacun. Il y a aussi beaucoup de baisses de SP distribuées dans les différentes boîtes, dont une baisse de 4000 SP dans le coffre au trésor après le premier Napad.
    • Le niveau 2-3 est particulièrement lucratif - tuer les ennemis dans le laboratoire souterrain peut vous rapporter environ 25000 SP en moins de dix minutes.
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    Essayez de parcourir le chapitre 4 de Jake aussi vite que possible. Jake a l'une des opportunités les plus faciles de cultiver SP dans tout le jeu. La partie quartier commerçant du chapitre 4 n'a pas d'ennemis et deux boîtes contenant un total de 7000 SP. Cette section peut être parcourue très rapidement, donc si vous êtes prêt à la répéter encore et encore, vous pouvez gagner des tonnes de SP en peu de temps.

Conseils

  • Le montant de SP que vous obtenez des pièces d'échecs est le même pour toutes les difficultés. Cependant, en mode No Hope, ce montant est doublé à la fin du niveau.
  • Vous avez une question qui n'est pas répondue dans cet article? Essayez de parcourir la section Resident evil 6 du wiki Resident Evil, l'une des meilleures ressources Internet pour obtenir des informations sur le jeu.

Questions et réponses

  • Si je joue en écran partagé, pourquoi utiliser les deux points de compétence?
    Si vous jouez en écran partagé, un seul point de compétence est collecté. Ne vous inquiétez pas pour cela, cependant: le moyen d'obtenir un maximum de points de compétence est de continuer à jouer au jeu et de continuer à collecter des points de compétence.

Les commentaires (1)

  • mereldewilde
    C'était très détaillé sur la façon de faire ce qui était nécessaire.
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