Comment battre cinq nuits chez Freddy's 2?
Les soirs plus tard, le temps que vous devez mettre votre masque après avoir retiré votre appareil photo devient très court.
Vous êtes-vous déjà demandé comment survivre à Five Nights at Freddy's 2? Fatigué que de nombreux animatroniques vous tuent à chaque fois? Ne vous inquiétez pas, cet article vous donnera toutes les étapes dont vous avez besoin pour survivre au deuxième jeu Five Nights at Freddy's.
- 1Ne faites pas trop attention au gars au téléphone. Tout ce dont vous devez vous souvenir est votre lampe de poche, vos lumières d'aération, votre boîte à musique et votre masque.
- 2Familiarisez-vous avec votre masque. Utilisez le masque chaque fois que cela est nécessaire; ce n'est que lorsqu'il y a un animatronique dans votre évent, ou lorsqu'il y a un animatronique directement devant vous. En règle générale, essayez de mettre votre masque immédiatement lorsque vous abaissez votre appareil photo. Les soirs plus tard, le temps que vous devez mettre votre masque après avoir retiré votre appareil photo devient très court.
- Ne perdez pas de temps à mettre votre masque s'ils sont près de vous. Ils ne disparaîtront pas plus rapidement, vous êtes donc simplement assis là sans flasher Foxy, sans vérifier vos évents et sans enrouler votre boîte à musique.
- Seul Foxy peut être désactivé avec la lampe de poche; les animatroniques plus anciens vous obligent à mettre le masque le plus rapidement possible lorsqu'ils sont devant vous. Ne pas mettre votre masque rapidement fera apparaître les anciens animatroniques, même si vous portez le masque Freddy. N'oubliez pas de le mettre immédiatement chaque fois que vous éteignez votre appareil photo plus tard dans la nuit, sans prendre le temps de vérifier si un animatronique est présent.
- 3Ne vous laissez pas berner par le fait que Foxy soit toujours dans le hall - Vous n'avez qu'à le flasher trois fois de suite rapidement, pas avant qu'il ne s'en aille. Les soirs suivants, Foxy sera presque constamment dans le hall.
- 4Remontez la boîte à musique. Si vous ne parvenez pas à remonter la boîte à musique, la marionnette sortira de sa boîte actuelle et vous tuera. Remontez le tout, mais ne vérifiez pas les autres caméras! Plus tard dans la nuit, vous devrez peut-être l'enrouler à mi-chemin, puis vous occuper rapidement d'autre chose. Si la marionnette sort de la boîte, n'abandonnez pas si vous n'êtes pas encore mort. Si vous remontez la boîte assez rapidement, la marionnette restera dans sa chambre tant que la musique continuera à jouer.
Sinon, vérifiez l'évent gauche de la caméra pour voir s'il est là, mais vous n'êtes pas obligé de le faire. - 5Ne perdez pas de temps avec les caméras! La seule caméra nécessaire à votre survie est le coin des prix. Parce qu'il faut si peu de temps aux animatroniques pour se déplacer, il est essentiellement inutile de les suivre car vous ne pouvez y réagir que lorsqu'ils sont dans vos évents, votre visage ou, avec Foxy, le hall.
- 6Attention au garçon ballon. Bien qu'il ne fasse pas peur, il désactivera votre lampe de poche et vos lumières d'aération dès qu'il entrera dans votre bureau, ce qui entraînera très probablement la mort de Foxy, à moins que vous ne soyez très proche de la fin de la nuit. Mettez votre masque si vous le voyez dans les aérations.
- S'il entre sans que vous le sachiez, le masque ne fonctionnera pas sur lui, car il restera à l'intérieur de votre bureau jusqu'à l'arrivée de 6 heures du matin, ou, très probablement, vous êtes tué.
- 7Écoutez pour mutiler. Mangle émet un bip, un bourdonnement, un peu comme un scanner de police lorsqu'elle est dans vos évents. Si vous entendez cela pendant que vous enroulez la boîte à musique, posez-la et mettez votre masque, à moins que vous ne puissiez la voir sur la caméra. Si vous portez votre masque et que vous arrêtez de l'entendre, c'est qu'elle n'est plus dans votre évent.
- 8N'abandonnez pas si mangle est dans votre bureau. elle n'attaquera pas toujours, donc si vous êtes bien dans une nuit, vous pouvez au moins essayer de la terminer et espérer qu'elle reste en place.
- 9Respirer. Il est important de rester concentré tout en jouant - la panique entraînera rapidement une perte.
- 10Commencez une routine. Vérifiez un évent, faites clignoter votre lumière trois fois pendant que votre appareil photo bouge et vérifiez l'autre. S'il y a un jouet dans l'un des évents, mettez votre masque et attendez qu'il s'en aille. Une fois que vous le pouvez, enroulez votre boîte à musique, et une fois qu'elle est enroulée, abaissez votre appareil photo et fouettez votre masque. N'attendez pas du tout pour retirer votre masque - le jeu vous en empêchera si un animatronique vous attaque - et répétez rapidement. Ce système, une fois que vous aurez appris à le faire rapidement, vous accompagnera tout au long du jeu s'il est exécuté correctement.
Une fois que vous le pouvez, enroulez votre boîte à musique, et une fois qu'elle est enroulée, abaissez votre appareil photo et fouettez votre masque. - 11Si vous ne suivez pas correctement ces étapes, préparez-vous à un jumpscare. Certains animatroniques ont des jumpscares différents. Foxy vous saute dessus si vous ne lui faites pas assez de flash ou si Balloon Boy désactive votre lampe de poche. Mangle se balance du plafond pour vous mordre. Bonnie vous tend la main. Chica, Freddy et Toy Freddy apparaissent. Toy Chica, Toy Bonnie et The Puppet vous sautent dessus. Balloon Boy n'a pas de jumpscare.
- Si vous avez trop peur de l'horreur et des choses effrayantes et effrayantes, n'y jouez tout simplement pas.
- Si vous voulez jouer mais pas lorsque vous êtes seul, jouez avec quelqu'un à vos côtés et assurez-vous qu'il fait jour.
- Continuez à vérifier le couloir et la ventilation. Vérifiez uniquement les caméras pour remonter la boîte de la marionnette.
- Lors de la fermeture des caméras, mettez immédiatement la tête Freddy Fazbear, juste pour être sûr. Vous n'avez pas besoin de retarder avant de l'enlever à nouveau, et vous pouvez le faire peu importe où se trouve Foxy - n'oubliez pas de démarrer vos trois flashs au moment où vous l'avez éteint.
- En cas de doute, flashez votre lampe, cachez-vous sous le masque s'il y a quelque chose dans vos aérations ou sur votre visage, puis remontez votre boîte à musique.
- Un bon moment pour jouer à ce jeu serait une soirée pyjama avec des amis. Les gens qui aiment les choses effrayantes et effrayantes aimeraient jouer la nuit tandis que les gens qui n'aiment pas les choses effrayantes et effrayantes ne joueraient pas du tout.
- Un code de triche pour Fnaf 2 est le même que pour fnaf 1: Honk toy Freddy 's nose sur l'affiche, puis maintenez enfoncés C, D et + à l'extrême droite de votre clavier.
- Gardez un œil sur Mangle, car elle se déplace très vite presque toutes les nuits.
- Montez l'appareil photo, fermez-le, mettez le masque Freddy immédiatement, s'il y a quelqu'un, gardez le masque allumé si personne ne fait clignoter votre lumière.
- Il y a deux animatroniques qui ne peuvent pas être trompés par le masque; Puppet/Marionnete et Withered Foxy.
- N'oubliez pas de ne pas mettre la tête Freddy trop longtemps, ou vous mourrez.
- Assurez-vous de vérifier souvent les évents et les caméras d'aération. Si vous voyez quelqu'un dans les évents à la caméra, ne l'abaissez pas, et si vous voyez quelqu'un dans les évents hors caméra, mettez le masque.
Si vous ne parvenez pas à remonter la boîte à musique, la marionnette sortira de sa boîte actuelle et vous tuera. - Le son sera un facteur important, comme dans tous les jeux FNaF. Écoutez les cliquetis métalliques pour le mouvement des évents, les pas lorsque les animatroniques sont près de vous et un son unique pour Mangle.
- Mangle n'apparaît pas la première nuit, alors ne vous inquiétez pas qu'elle vous tue.
- Assurez-vous de ne pas faire trop attention lorsqu'un animatronique est à proximité, car il pourrait y en avoir un autre à proximité.
- Soyez rapide et précis, ne vous inquiétez pas des peurs de saut, amusez-vous simplement à jouer.
- Soyez prêt, car les animatroniques peuvent vous tuer très rapidement si vous ne réagissez pas correctement.
- Les jumpscares sont assez bruyants, alors baissez le volume au moins à 40% ou 50%.
- N'enroulez jamais votre boîte à musique lorsqu'il y a un jouet dans vos aérations, sauf:
- Votre boîte à musique est sortie.
- Le jouet est Mangle ou Balloon Boy, et vous avez presque fini la nuit.
- Votre boîte à musique est sur le point de s'épuiser, et elle est déjà épuisée une fois dans la nuit mais vous avez réussi à garder la marionnette dans sa chambre.
Questions et réponses
- Pourquoi le jouet Freddy éteint les lumières puis te tue quand tu vérifies les caméras?Cela peut être dû au fait de ne pas mettre le masque rapidement. Essayez d'équiper le masque immédiatement après avoir posé la caméra pour le faire partir.
- Et si je ne remonte pas la boîte à musique?Si vous ne remontez pas la boîte à musique, The Puppet viendra pour vous.
- Comment survivre à la Nuit 2?La meilleure façon de survivre est de vérifier à nouveau le hall principal, les lumières d'aération et le hall principal. Ensuite, soulevez le moniteur et enroulez la boîte à musique. Répéter cela devrait vous permettre de survivre à la nuit.
- Que faire si Golden Freddy apparaît?Pour éviter d'être tué par Golden Freddy, le joueur doit soit équiper la tête Freddy Fazbear immédiatement après l'avoir repéré dans le bureau, soit éteindre la lampe de poche pendant qu'il est dans le couloir. Il peut attaquer le gardien de nuit depuis le couloir, et le fera si le joueur l'observe trop longtemps.
- Que se passe-t-il quand Balloon Boy rit?Si vous entendez le rire d'un enfant, ou un "salut" ou "bonjour", cela signifie que Balloon Boy est proche. Vérifiez l'évent gauche. S'il est là, mettez votre masque tout de suite, sinon il prendra vos piles pour que vous n'éteignez pas Foxy. Sinon, vérifiez l'évent gauche de la caméra pour voir s'il est là, mais vous n'êtes pas obligé de le faire. Le seul appareil photo dont vous devez vous soucier est celui du coin du prix.
- Que se passe-t-il si vous mettez la tête Freddy quand Foxy est dans le couloir?Il en résultera parfois que Foxy jump vous fera peur, mais pas toujours; si vous le flashez, il ne peut pas attaquer.
- Comment survivre à la Nuit 5?La nuit 5 vous oblige à être rapide. Enroulez la boîte à musique pendant 4 secondes, puis quittez le moniteur et mettez le masque rapidement au cas où un animatronique se prépare à l'attaque. N'oubliez pas de vérifier le couloir/les évents. Économisez un peu de puissance de flash, vous aurez besoin de flasher Foxy pour lui brûler les yeux.
- Balloon Boy sort-il des deux évents?Non, seulement l'évent gauche. Laissez tomber le masque quand il est dans l'évent gauche. Si vous ne le faites pas, il désactivera votre lampe de poche. Le seul moyen de se débarrasser de lui est d'arriver à 6 heures du matin
- Combien de fois faut-il cliquer sur Foxy?4 à 8 fois, selon la nuit où vous vous trouvez. Phone Guy dit qu'ils deviennent plus actifs et agressifs chaque nuit. Le flasher vous fera gagner quelques secondes pour vérifier les évents ou remonter la boîte à musique, ou il disparaîtra.
- Comment mettre des peluches sur mon bureau?Les peluches sont déverrouillées en complétant les différents préréglages Nuit personnalisée, qui sont déverrouillés après avoir terminé la Nuit 6. Chaque préréglage débloquera une peluche différente une fois terminé, à l'exception de 20/20/20/20, qui déverrouille une troisième étoile dans le menu principal.
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