Comment cultiver les grottes pour ne pas mourir de faim?

Ils ne repoussent pas dans les grottes
Bien que vous puissiez cueillir des champignons et couper des champignons pour le bois et les champignons, ils ne repoussent pas dans les grottes.

Vous avez peut-être décidé que la surface n'était plus assez difficile pour vous, et vous vous êtes donc déplacé et avez campé dans une grotte (ou caverne). Étant donné que les cavernes sont nouvelles pour vous, vous vous demandez quelles ressources vous pouvez exploiter et exploiter. Heureusement, presque tout ce que vous pouvez y trouver est exploitable et assez facile à cultiver une fois que vous savez comment. Notez que vous devez être un joueur plus expérimenté avant de continuer, car les cavernes sont encore plus difficiles que la surface.

Partie 1 sur 2: se préparer pour le métro

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    Faites le plein de ressources de surface. Certains objets peuvent être trouvés sous terre, mais il n'est pas fiable de rechercher simplement l'arbre ou la touffe d'herbe pour vos besoins matériels. Abattez autant de buissons de baies, de pommes de pin, de touffes d'herbe et de jeunes arbres que possible et créez au moins un moteur d'alchimie (mais ne le placez pas avant d'être sous terre!) Vous n'avez pas besoin de faire tomber beaucoup de roches ou de silex. Vous pouvez également apporter plusieurs autres ressources renouvelables sous terre pour vous faciliter la vie et vous donner la possibilité de cultiver les nécessités.
    • Si vous avez une corne de bœuf, vous pouvez attirer du bœuf avec vous lorsque vous vous aventurez dans les cavernes.
    • Si vous le pouvez, créez d'autres structures comme des séchoirs, des boîtes à abeilles, des mijoteuses et des porcheries (encore une fois sans en placer aucune, avant de vous aventurer en bas). Cela vous fera économiser de l'espace d'inventaire et vous permettra de placer autant de structures que possible sans utiliser vos fournitures initiales.
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    Recherchez vos ressources. Avant de vous enfuir, faites le point sur les ressources les plus proches de vous ou recherchez une zone sûre et dégagée à proximité de bon nombre de vos ressources souhaitées. C'est ainsi que vous pouvez établir une zone sûre où vous pouvez vous retirer quand vous en avez besoin, ainsi qu'une zone pour garder vos biens et vos structures.
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    Nourrissez des langoustes et des bunnymen. Vous avez ici deux créatures que vous pouvez utiliser pour aider à cultiver des foules hostiles, et elles sont toutes les deux assez faciles à lier d'amitié. Les langoustes mangent à peu près n'importe quelle matière minérale sur le sol et se lient d'amitié facilement lorsque vous leur donnez les mêmes matières. Les hommes-lapins sont un peu plus exigeants car ils n'acceptent que les carottes, mais ces deux créatures fonctionnent un peu comme les cochons. Vous pouvez les emmener avec vous et ils vous protégeront des menaces et tant qu'ils seront nourris. Ils ne sont pas nécessaires pour l'agriculture mais sont plus que bienvenus car il y a pas mal de choses qui essaient de vous tuer dans les grottes!
    • Assurez-vous de ne pas avoir de viande dans votre inventaire (y compris les sacs à dos mais à l'exception de Chester) lorsque vous vous approchez des Bunnymen, car ils deviennent immédiatement hostiles et essaient de vous tuer.
    • Bunnymen vous donne un léger boost de santé mentale chaque fois que vous êtes proche d'un ami, ce qui les rend bons pour la compagnie si votre santé mentale faiblit. Les homards de roche régénèrent leur santé et grandissent chaque fois qu'ils sont camouflés, ce qui les rend parfaits pour battre des boss ou des ennemis agricoles.
Assez facile à cultiver une fois que vous savez comment
Heureusement, presque tout ce que vous pouvez y trouver est exploitable et assez facile à cultiver une fois que vous savez comment.

Partie 2 sur 2: agriculture dans la grotte

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    Cueillez des fleurs claires. Vous trouverez ces nouvelles plantes intéressantes qui poussent autour des grottes et elles fournissent un peu de lumière dans une zone par ailleurs sombre et morne. Les fleurs lumineuses vous donnent des ampoules lorsqu'elles sont cueillies et repousseront dans environ 3 à 6 jours, selon le type que vous avez choisi.
    • Les fleurs légères sont disponibles en 3 variantes: une avec une seule tige, une avec deux tiges et une avec trois tiges, la tige à trois tiges prenant le plus de temps à repousser son bulbe.
    • Les ampoules sont principalement utilisées pour faire le plein de votre lanterne et de votre chapeau de mineur, ou peuvent être laissées dans le sol pendant un court instant pour vous fournir une sorte de marqueur de chemin lumineux. Ils peuvent également être utilisés pour empêcher le monstre de la nuit de vous mutiler terriblement.
    • Les ampoules se gâtent au bout de 6 jours, il est donc inutile de récolter beaucoup à la fois et de gaspiller malgré un renouvellement facile.
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    Récoltez quelques bananes. De temps en temps, vous rencontrerez un biome souterrain visuellement et fonctionnellement similaire au biome forestier de surface. Parfois, vous pouvez même être plus chanceux de trouver un bananier des cavernes qui y pousse. Ils ressemblent fondamentalement à des troncs minces et courbés avec des bananes poussant à partir de la tige. L'arbre lui-même n'est pas renouvelable, mais les fruits qui en poussent sont renouvelables tous les 4 jours. Ils ne sont pas très copieux, à peu près autant que les baies, mais ils constituent un excellent remplissage pour vos recettes de mijoteuses.
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    Attendez un tremblement de terre. Des tremblements de terre se produisent périodiquement dans les cavernes. Ils peuvent également être déclenchés avec des explosifs ou en battant un Big Tentacule. Lorsque cela se produit, les roches, le nitre et le silex commencent à tomber du plafond (avec des lapins et des vers de taupe dans Reign of Giants [RoG]), et avec une chance que des pépites d'or, des pierres précieuses ou même du marbre tombent également.. Cela rend ces matériaux infiniment renouvelables, bien qu'un peu peu fiables pour le cas de l'or, des pierres précieuses et du marbre. Faites attention à ne pas vous faire toucher par eux quand ils tombent!
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    Ferme quelques slurtles. Parfois, vous rencontrerez un énorme tas gluant de rocher entouré de limaces avec des carapaces de tortues. Ces nuisances visqueuses ont tendance à dévorer presque tous les types de minéraux (à l'exception du marbre) et ont également tendance à vous agresser lorsque vous transportez une gemme ou une roche avec vous, y compris la rare thulécite. Quand ils meurent, cependant, ils laissent tomber l'utile Slurtle Slime (que vous pouvez utiliser comme explosif ou pour faire le plein de chapeaux et de lanternes de mineur), les coquilles brisées moins utiles (que vous ne pouvez utiliser que pour fabriquer des fougères en pot), ou l'extrêmement utile Shelmet (qui est le deuxième casque le plus résistant que vous puissiez porter). Vous pouvez également placer des piles de roches et de silex sur le sol pour qu'ils les mangent, ce qui leur permet de laisser tomber du slime Slurtle sans le risque que vous prenez en les tuant. Tant que vous ne détruisez pas le monticule visqueux dans lequel ils vivent, votre ressource est renouvelable presque à l'infini.
    • Les Slurtles sont extrêmement lents, il est donc assez facile de les kiter ou de faire en sorte que vos serviteurs Bunnymen ou Rock Lobster s'en occupent.
    • Il existe une variante plus rare de Slurtle appelée Snurtle, qui vous fuit lorsque vous vous approchez trop près et ajoute une capacité de "cacher" agaçante où il se retire dans sa coquille et devient pratiquement invulnérable aux attaques. Vous pouvez le battre en l'attaquant chaque fois que sa tête sort de la coquille. En battre un a de grandes chances de faire tomber sa carapace, que vous pouvez utiliser comme armure et vous cacher des ennemis et ne subir aucun dégât!
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    Écrasez quelques araignées. Outre les araignées ordinaires, deux nouveaux types sont introduits dans les cavernes et sont issus de structures appelées Spilagmites, qui ressemblent à un ensemble de stalagmites recouvertes de sangles noires. Les deux nouvelles araignées sont les araignées des cavernes et les cracheurs, et elles sont un peu plus coriaces que les araignées ordinaires. Heureusement, tout ce que vous avez à faire est de placer des pièges partout dans les stalagmites pour éviter les conflits inutiles.
    • Les cracheurs ont une attaque «crachant» à longue portée tandis que les araignées des cavernes se retirent dans leurs coquilles lorsqu'elles sont attaquées. Cependant, ils sont faciles à bloquer, ce qui signifie que vous pouvez continuer à les attaquer une fois que vous avez une ouverture, et ils mourront assez facilement. Assurez-vous simplement de les attaquer un à la fois ou d'avoir des aides pour empêcher l'essaimage.
    Vous avez ici deux créatures que vous pouvez utiliser pour aider à cultiver des foules hostiles
    Vous avez ici deux créatures que vous pouvez utiliser pour aider à cultiver des foules hostiles, et elles sont toutes les deux assez faciles à lier d'amitié.
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    Frappez des batsilics. Ces parasites apparaissent sporadiquement et au hasard, et se trouvent généralement en train de battre des ailes dans les cavernes, mais ils meurent d'un coup de lance. Comme ils apparaissent de manière aléatoire mais constante, vous pouvez simplement continuer à les tuer sans aucun regret. Ils laissent tomber Monster Meat et Batsilisk Wings lorsqu'ils sont tués, et larguent constamment Guano en errant.
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    Abattez un gros tentacule. Ces énormes bougres apparaissent dans des trous dans le sol et engendrent des bébés tentacules pour vous assassiner chaque fois que vous les attaquez. Comme ils réapparaissent, vous pouvez les battre environ une fois par jour. Ils lâchent un beau butin, comme des pointes de tentacule et des taches de tentacule.
    • Les Big Tentacles ne lâchent que des pointes de tentacule, des taches de tentacule et des squelettes une fois par jour, ce qui rend cela moins viable qu'il pourrait l'être, mais rend toujours ces éléments renouvelables.
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    Vaincre les vers des profondeurs. Ces bêtes fonctionnent un peu comme les attaques Hound de la surface, mais d'une manière plus odieuse. Bien que périodiquement ils fassent tout leur possible pour vous assassiner, ils vous attirent parfois avec une plante bleu vif qui brille dans le noir, puis vous attaquent sans relâche. Si vous parvenez à les fuir, ils se réinstallent avec seulement leurs leurres bleu vif visibles. Le maximum que vous pouvez rencontrer en une seule vague est de 3, mais avec leur santé ridicule, les combattre est assez intimidant sans de bonnes armes et armures ou l'aide de Rock Lobsters ou Bunnymen.
    • Lorsque vous battez Depths Worms, ils laissent tomber 4 Monster Meats et une seule Glow Berry. Bien qu'il y ait pas mal d'utilisations créatives pour Monster Meat, c'est le Glow Berry que vous cultivez en fait. Le Glow Berry se gâte en 10 jours, mais lorsque vous le mangez, vous brillez assez fort pendant environ 90 secondes.
    • Dans RoG, vous pouvez utiliser un Glow Berry, plus 2 Moleworms et 2 Electrical Doodads, pour fabriquer les Moggles, qui vous permettent de voir dans l'obscurité pendant 12 minutes au total et peuvent être ravitaillés par Glow Berries avant qu'il ne se brise, faisant les Berries beaucoup plus utile.
    • Leur schéma d'attaque de base consiste à attaquer depuis le sous-sol, à faire surface une fois et à attaquer à nouveau sans refaire surface. Ensuite, les motifs se répètent. Vous pouvez obtenir un bon 4-5 coups quand ils refont surface, mais vous ne pouvez pas les étourdir. Les tactiques de kite fonctionnent mieux pour les vers, mais il vous faudra certainement beaucoup de temps pour en tuer un seul sans que les homards ou les lapins ne vous aident.
    • N'utilisez pas de pièges à dents pour lutter contre les vers des profondeurs, car ils ne déclenchent pas les pièges sous terre. Les mines d'abeilles sont efficaces cependant.
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    Devenez fou et cultivez du carburant de cauchemar. Les cavernes mettent constamment à part votre santé mentale plus vous restez longtemps, car il fait toujours sombre et tout ça, ce qui rend cet endroit excellent si vous voulez cultiver du carburant cauchemardesque. Tout ce que vous avez à faire est de négliger de guérir votre santé mentale jusqu'à ce que la première de vos hallucinations se solidifie. Vous voudrez ceux qui ressemblent à d'énormes tiques et non ceux qui ont un bec énorme, car ceux qui ressemblent à des tiques sont plus faciles à tuer. Maintenant, réduisez votre santé mentale jusqu'à ce qu'elle atteigne 30%. Courez simplement vers vos hallucinations et commencez à les tuer! Les tactiques de kite fonctionnent mieux sur les deux types d'ennemis, mais celles qui ressemblent à des tiques sont plus faibles et donc plus faciles à tuer. Attaquer ou être proche de vos hallucinations solides ronge votre santé mentale, mais tuer les créatures ténébreuses la renforcera. Ils ne lâchent que du carburant de cauchemar, mais vu que c'estingrédient essentiel pour fabriquer de nombreux objets magiques, vous en aurez besoin bien assez tôt.
    • Mieux vaut rester à l'écart de vos amis Bunnymen si vous prévoyez de devenir fou, car ils se transforment en redoutables Beardlords. Bien qu'ils soient neutres envers vous et puissent également se lier d'amitié avec les carottes, ils drainent votre santé mentale, un peu comme le font les monstres normaux. Si vous essayez de tuer ces gars, ils laisseront tomber des poils de barbe et de la viande de monstre à leur mort.
    • Si vous voulez un défi à haut risque et à haute récompense, allez chercher des fissures cauchemardesques dans les grottes. Les fissures ressemblent à de petits trous dans le sol et leur lumière grandit et diminue par cycles - plus la lumière est brillante, plus les chances d'engendrer des créatures cauchemardes sont élevées. Ces créatures engendrées sont fonctionnellement comme vos hallucinations, mais plus agressives et ne guérissent pas votre santé mentale lors de la défaite. Les fissures drainent également votre santé mentale plus la lumière est brillante, alors soyez très prudent.

Conseils

  • Si vous avez Chester, laissez-le dans votre camp avant de vous attaquer à des monstres hostiles. Les foules hostiles ont tendance à l'attaquer sans relâche, et vu qu'il est lent et facilement étourdi, vous risquez de laisser tomber ou de perdre vos biens stockés à l'intérieur de lui.
    Ces créatures engendrées sont fonctionnellement comme vos hallucinations
    Ces créatures engendrées sont fonctionnellement comme vos hallucinations, mais plus agressives et ne guérissent pas votre santé mentale lors de la défaite.
  • Vous pouvez faire remonter les Bunnymen et les Rock Lobsters à la surface, mais méfiez-vous! Les langoustes se reproduisent de manière explosive lorsqu'elles se retrouvent à la surface, dans une "espèce envahissante" classique.
  • Bien que vous puissiez cueillir des champignons et couper des champignons pour le bois et les champignons, ils ne repoussent pas dans les grottes. Vous pouvez creuser les "trous" des champignons après avoir cueilli un champignon sans aucun regret, mais vous feriez mieux d'utiliser des champignons comme source de lumière.

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