Comment construire un deck autour d'un Pokémon?
Examinez votre deck jusqu'à présent et votre pokémon en vrac pour voir s'il y a des pokémons qui doivent être ajoutés ou supprimés.
Y a-t-il une carte Pokémon que vous aimez, mais qui ne rentre dans aucun de vos decks? Ou peut-être créez-vous votre premier deck personnalisé et souhaitez-vous l'inclure? Si c'est le cas, cet article explique comment construire un deck autour d'un Pokémon.
- 1Examinez la carte. Regardez ses HP, sa faiblesse, sa résistance, ses attaques, son coût de retraite et toute autre chute grave que vous ne pouvez pas gérer. De nombreuses cartes très puissantes sont contrebalancées par le coût de retraite, la faiblesse et les effets supplémentaires de ses attaques, y compris la défausse d'énergie, les lancers de pièces et même les dommages. Si ces effets sont trop importants pour votre deck, même avec les bonnes techniques, vous ne devriez pas construire un deck autour. C'est aussi une mauvaise idée de baser un deck sur des Pokémon plus faibles. En inclure quelques-uns peut être une bonne idée, mais faire tout son possible pour les soutenir dans un deck ne l'est pas.
- 2Faites une fouille de carte. Parcourez toutes vos cartes Pokémon en vrac, échangez avec d'autres personnes pour les cartes que vous voulez et volez les cartes dont vous avez besoin dans votre nouveau deck sur vos autres decks (si vous en avez). Parcourez les cartes que vous trouvez pour voir si certaines pourraient être utiles dans votre deck.
- 3Décidez du type de pont. Si l'une des attaques clés du Pokémon nécessite 2 types d'énergie différents, cela devrait être le type de votre deck. S'il ne nécessite qu'un seul type d'énergie, cela doit être l'un des types, et l'autre peut être celui de votre choix, de préférence celui qui couvre sa faiblesse ou qui a des Pokémon qui peuvent bénéficier au Pokémon clé. Si le Pokémon clé ne nécessite aucun type d'énergie (toutes de l'énergie incolore) pour utiliser ses attaques, vous pouvez choisir les 2 types qui fonctionneraient le mieux avec le deck, quels qu'ils soient.
- 4Mettez de côté 20 à 25 espaces pour les cartes d'énergie, en équilibrant les deux types d'énergie différents.
- Cartes d'énergie spéciales. Ceux-ci sont facultatifs, mais ils peuvent être utiles si vous en trouvez. La plupart ont des effets ou des conditions négatifs afin de les utiliser pleinement, ils constituent donc un autre risque.
Vous n'avez pas vraiment besoin d'outils Pokémon, mais si vous en trouvez qui correspondent à votre deck, vous devriez les ajouter. - 5Réservez 20 à 25 espaces pour l'entraîneur, le supporter, le stade et les cartes d'énergie spéciales. Ne les ajoutez pas encore, mais laissez les espaces ouverts. Gardez à l'esprit que vous n'avez pas besoin d'ajouter autant de cartes d'entraîneur que vous avez créé d'espace, vous pouvez en ajouter moins si nécessaire et les remplir d'énergie ou de Pokémon.
- 6Séparez votre pokémon en vrac en base, étape 1 et étape 2.
- 7Parcourez les cartes de l'étape 1 et choisissez -en quelques-unes (pas trop ou vous risquez de ne pas obtenir une base en première main) qui, selon vous, pourraient aider votre deck.
- 8Parcourez les bases et trouvez une base pour chaque carte d'évolution que vous avez choisie. Ajoutez autant de bases que vous pouvez trouver et, si nécessaire, échangez pour plus.
- 9Parcourez les cartes de l'étape 2 et recherchez celles qui évoluent à partir des cartes de l'étape 1 que vous avez. Il devrait y avoir encore moins de cartes de niveau 2 dans votre deck, et si un Pokémon ne peut pas tenir bon au combat sans évoluer jusqu'au stade 2, ne le mettez pas dans votre deck, car vous ne savez jamais quand vous piocherez les cartes dont vous avez besoin.
- 10Déterminez si l'une de vos cartes de niveau X augmente si vous en avez dans vos cartes en vrac ou dans votre deck. N'oubliez pas de ne pas en faire trop sur les cartes de niveau X et de ne les ajouter que si elles s'intègrent bien dans votre deck. Ne mettez jamais un Pokémon dans votre deck juste pour atteindre la carte de niveau X, car vous pourriez ne pas l'obtenir au combat. Encore une fois, vos cartes doivent être puissantes ou au moins capables de résister au combat sans évoluer ni monter de niveau.
- 11Examinez à nouveau les bases et choisissez un mélange de bases solides et moyennes. N'oubliez pas qu'ils doivent s'adapter à votre deck.
- 12Examinez votre deck jusqu'à présent et votre pokémon en vrac pour voir s'il y a des pokémon qui doivent être ajoutés ou supprimés. S'il y a quelque chose à faire, faites-le et examinez-le à nouveau jusqu'à ce que vous soyez satisfait. N'oubliez pas que si vous pouvez échanger quelque chose qui conviendrait bien à votre deck, faites-le dès que vous le pouvez, car il est difficile de maintenir l'équilibre de 60 cartes.
Assurez-vous que même si vous avez basé le deck autour du Pokémon clé, vous n'en avez pas besoin pour que votre deck fonctionne. - 13Ajoutez les formateurs une fois que vous êtes satisfait de votre pokémon. Vous devriez ajouter beaucoup de cartes d'entraîneur qui s'intègrent dans votre deck. Parmi les produits de base relativement courants pour votre deck, citons: les bonbons rares (une gamme variable en fonction du nombre de cartes d'évolution contenues dans votre deck), les potions (autant que vous pouvez en trouver), les commutateurs (autant que vous pouvez en trouver), Herbes de vie (autant que vous pouvez en trouver), Recherche d'énergie (autant que vous pouvez en trouver), PlusPower (autant que vous pouvez en trouver) et des cartes qui réutilisent celles qui sont défaussées. N'oubliez pas d'ajouter différentes autres cartes d'entraîneur en fonction de votre deck. N'oubliez pas qu'avec les cartes d'entraîneur, plus c'est mieux, surtout si elles nécessitent des lancers de pièces, alors mettez autant de la même carte d'entraîneur que vous pouvez en trouver dans votre deck, mais vous ne pouvez pas avoir plus de quatre de n'importe quelle carte sauf l'énergie de base.
- 14Ajoutez les outils pokémon, le cas échéant. Vous n'avez pas vraiment besoin d'outils Pokémon, mais si vous en trouvez qui correspondent à votre deck, vous devriez les ajouter.
- 15Ajouter des partisans. Les supports sont des nécessités, et le type que vous ajoutez doit être basé sur votre deck. Ciblez les principales choses dont vous avez besoin dans votre deck (comme la puissance de dessin, la recherche d'énergie et bien d'autres choses). Vous devriez ajouter des Supporters qui vous aident à trouver et à augmenter la puissance de votre Pokémon clé, mais cela ne devrait pas être le seul Pokémon dont il bénéficie.
- 16Ajoutez des cartes de stade. Ceux-ci sont facultatifs, mais si vous en trouvez qui vous profitent grandement, vous devez les ajouter. Mais rappelez-vous qu'ils peuvent aussi profiter à votre adversaire, alors méfiez-vous.
- 17Remplissez l'espace restant avec des pokémon et de l'énergie de base, et regardez par-dessus le pont.
- 18N'oubliez pas d'ajouter quelques super cartes (comme lv.x, EX, GX, BREAK et légendes), mais assurez-vous d'avoir les bonnes cartes pour vous assurer qu'elles ne seront pas inutiles au combat.
- 19Vérifiez vos cartes, assurez-vous que les cartes puissantes et autres pokémons peuvent être gérés correctement.
- 20Fini.
Si ces effets sont trop importants pour votre deck, même avec les bonnes techniques, vous ne devriez pas construire un deck autour.
- Faites tout ce qu'il faut pour obtenir les cartes dont vous avez besoin. Si quelqu'un en a un, demandez à l'échanger. Certaines cartes sont également vendues individuellement sur eBay ou d'autres magasins en ligne (ou réels). Si tout le reste échoue, continuez sans, achetez beaucoup de packs et espérez le meilleur.
- Assurez-vous que même si vous avez basé le deck autour du Pokémon clé, vous n'en avez pas besoin pour que votre deck fonctionne. Vous ne savez jamais quand vous tirerez (ou ne tirerez pas) les cartes dont vous avez besoin, vous devriez donc avoir une stratégie qui fonctionne avec ou sans le Pokémon clé.
- Ne vous forcez pas à remplir le jeu de 60 cartes. Si vous vous faites pression, vous pouvez avoir recours à l'ajout de Pokémon faibles, de cartes qui ne correspondent pas à votre deck ou de cartes qui ne fonctionnent tout simplement pas avec votre stratégie. Si vous le devez, échangez avec d'autres pour obtenir des cartes que vous pouvez utiliser. Si vous ne trouvez pas assez de cartes pour en faire 60, remplissez l'espace avec celles d'énergie de base jusqu'à ce que vous puissiez trouver une autre carte pour le faire à la place.
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Questions et réponses
- Combien d'ex peut-il y avoir dans un deck?Il n'y a pas de limite au nombre de cartes Pokémon-ex ou Pokémon-EX que vous pouvez avoir dans un deck. Cependant, il y a une limite au nombre de copies d'une seule carte que vous pouvez avoir dans un deck. En dehors des cartes Énergie de base, vous ne pouvez avoir qu'un maximum de quatre copies d'une carte dans un jeu de 60 cartes.
- Quelles sont les cartes d'entraîneur de supporters les plus utilisées et indispensables?Actuellement, de nombreuses personnes utilisent Cynthia, Erika's Hospitality, Bill's Analysis, la conférence du professeur Elm pour les supporters et Nest ball, Ultra ball, timer ball, récupération d'énergie et loto énergétique pour les objets.
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