Comment vider une pièce dans Airsoft?

Donnez à votre deuxième homme un signe de dégagement de pièce
Donnez à votre deuxième homme un signe de dégagement de pièce et il lancera un flashbang s'il en a un.

Avez-vous déjà joué à l'air doux et marché dans une pièce et vous êtes fait tirer dessus? Eh bien, vous allez maintenant savoir comment entrer dans une pièce de style SWAT avec un minimum de pertes et un maximum de résultats.

Pas

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    Accrochez-vous au mur avant d'ouvrir la porte. La dernière chose que vous voulez faire est de vous faire tirer dessus en premier, alors assurez-vous de le faire et préparez-vous à reculer rapidement!
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    Demandez à votre équipe de faire de même. Pensez aux systèmes de signaux manuels pour ne pas vous trahir. Donnez à votre deuxième homme un signe de dégagement de pièce et il lancera un flashbang s'il en a un. Sinon, votre dernier homme ouvrira simplement la porte de la meilleure façon possible. Au fur et à mesure que votre équipe se précipite, il viendra à l'arrière de la ligne. À partir de là, votre stratégie dépend du nombre d'hommes dans votre escouade.

Méthode 1 sur 4: si 4 unités (standard)

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    Vous (unité 1) entrerez dans la pièce en premier. Envisagez un cri ou une distraction si aucun flashbang n'était disponible. Vous tournerez immédiatement à droite. Même s'il y a quelqu'un devant vous, quittez-le. Balayez de droite à gauche après vous être déplacé contre le mur le plus proche et tirez sur tout ennemi que vous voyez. Votre deuxième homme entrera en même temps que vous et fera la même chose que vous avez fait avec la gauche. Assurez-vous que vous et le deuxième homme montez sur les murs afin que 3 et 4 aient des tirs clairs au milieu à gauche et à droite, respectivement. Une fois les menaces éliminées, chaque coéquipier doit garder une entrée (ou un coin) pendant que vous criez «Statut». Chaque coéquipier rapportera sur qui il a tiré et où il se trouvait. Une fois que vous êtes satisfait, appelez «stack up» et faites la queue pour la pièce suivante.
Pour le nettoyage de la pièce One-Man
Pour le nettoyage de la pièce One-Man, voici ce que vous faites.

Méthode 2 sur 4: si trois unités

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    La même chose se passe qu'en standard sauf qu'au lieu de 3 et 4 couvrant mi-gauche et mi-droite, le troisième homme couvre simplement le milieu.

Méthode 3 sur 4: si deux unités

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    Identique à la norme sauf que personne ne couvre le milieu tandis que 1 et 2 couvrent la gauche et la droite. Il serait donc conseillé de se couvrir ou de descendre. Pensez à Time Crisis sur celui-ci.

Méthode 4 sur 4: nettoyage de la pièce par un seul homme

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    Cette méthode n'est en aucun cas recommandée et les opérateurs Swat formés ne l'utilisent pas. La règle n ° 1 dans le nettoyage des pièces est de ne jamais entrer seul. Cependant, peut-être que tous vos coéquipiers sont absents ou sont partis pour d'autres missions. Pour le nettoyage de la pièce One-Man, voici ce que vous faites:
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    Imaginez votre champ de vision comme une tarte. En vous déplaçant à différents angles par rapport à la porte, vous «coupez la tarte». Gardez votre arme au même endroit que votre œil; pas plus loin, pas plus près de votre corps. Le fait est que si vous voyez un méchant sur votre partie du gâteau, il ne vous voit pas en premier. Continuez à trancher la tarte par petits pas. Si vous pouvez en quelque sorte lancer un flashbang, vous pourrez alors trancher la tarte beaucoup plus rapidement. Voir Nettoyer un bâtiment avec une arme à feu pour plus de techniques.
La règle n°1 dans le nettoyage des pièces est de ne jamais entrer seul
La règle n°1 dans le nettoyage des pièces est de ne jamais entrer seul.

Conseils

  • Pour les coéquipiers qui préfèrent les AEG, ne le gardez en automatique que si vous comptez y mettre plus d'un tour. Ne vaporisez pas votre section de la pièce, cela gaspille des munitions et la moitié du temps cela ne fonctionne pas. De plus, il semble très peu professionnel sans ralenti et sans balayage de la caméra 3D.
  • Pour les armes, essayez soit un SMG (MP5, Uzi, etc.) ou Auto-Rifle Carabine AEG (M4 Carbine, CAR-15, G36C, etc.) une arme de poing semi-automatique ou un fusil de chasse avec soit des clips ou des coquilles, de préférence coquilles parce qu'elles ne cliquettent pas. Chaque coéquipier devrait utiliser sa sélection de l'un d'entre eux parce qu'il s'en sort le mieux, pas parce que c'est «cool». Rappelez-vous: Cool vous fait tuer.
  • Pour les utilisateurs de fusils de chasse, ma faveur tombe sur vous. C'est l'arme ultime, pas ce M16 en métal avec un viseur à point rouge et un lance-grenades que votre ami possède. Vous pouvez utiliser votre arme à n'importe quelle distance; Pompe unique pour le tireur d'élite, les cartouches de pompage avec la gâchette enfoncée pour l'assaut et les pompes doubles pour le CQC comme celui-ci. Utilisez cette pompe!
  • N'oubliez pas que c'est Airsoft. Vous ne pouvez pas tirer à travers les murs ou pulvériser et prier.
  • Pour les utilisateurs d'armes de poing, on s'attend à ce que vous soyez le plus expérimenté. Vous avez plus de capacité à être agile avec vos armes légères. Utilisez un semi-auto à essence ou électrique.
  • Si vous n'avez pas de flashbang, essayez un pétard ou quelque chose d'autre fort. Pas de poppers, car ils font à peine du bruit et ne font que les alerter de votre présence.
  • N'oubliez pas d'utiliser vos avantages. Zigzag. Canard. Balayez comme dans les films. Ça marche. Ne mettez pas cette chose dans un étui et saisissez votre P90 au premier instinct.
  • Pour le premier homme, utilisez un AEG, le second une arme de poing, le troisième un fusil de chasse et le quatrième ce qu'il maîtrise le mieux. Pour le nettoyage à deux, vous pouvez tous les deux utiliser des armes de poing. Pour les célibataires, choisissez ce qui, selon vous, fera l'affaire.

Mises en garde

  • Portez des lunettes de protection!
  • Ce n'est pas garanti de fonctionner, mais encore une fois, Chuck Norris n'est pas garanti de tuer du premier coup. C'est aussi ce que font les équipes SWAT.
  • Si vous ne pouvez pas entrer, vous pouvez vous faire tirer dessus quoi qu'il arrive, selon le nombre de personnes.
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