Comment configurer une manette Xbox 360 sur Project64?

1. Connectez le contrôleur à la Xbox.
2. Ouvrez Project64.
3. Cliquez sur Options.
4. Cliquez sur Configurer le plug-in du contrôleur.
5. Mappez les actions sur les contrôles.
6. Cliquez sur Enregistrer le profil.
7. Saisissez un nom pour la configuration.
8. Cliquez sur Enregistrer.

Ce guide vous apprend à configurer une manette Xbox 360 à utiliser avec le programme d'émulation Project64
Ce guide vous apprend à configurer une manette Xbox 360 à utiliser avec le programme d'émulation Project64 sur un ordinateur Windows.

Ce guide vous apprend à configurer une manette Xbox 360 à utiliser avec le programme d'émulation Project64 sur un ordinateur Windows. Pour que cela fonctionne, vous devez disposer d'une manette Xbox 360 câblée ou d'un adaptateur sans fil de Microsoft.

Partie 1 sur 2: se préparer à s'installer

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    Débranchez votre Xbox 360. Si vous avez une Xbox 360 à portée de connexion, débranchez-la de sa source d'alimentation pour éviter que votre manette ne se connecte accidentellement à la console.
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    Assurez-vous d'avoir une manette filaire. Pour utiliser une manette Xbox 360 sur Project64 sans adaptateur, la manette doit utiliser un fil non amovible comme source d'alimentation.
    • Vous ne pouvez pas utiliser un câble "plug and charge" ici.
    • Si vous souhaitez utiliser une manette sans fil, vous devrez acheter un récepteur de jeu sans fil Microsoft Xbox 360. Si tel est le cas, assurez-vous que le récepteur provient de Microsoft et non d'un revendeur tiers.
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    Branchez sur l'ordinateur votre contrôleur. L'extrémité du fil du contrôleur doit s'insérer dans l'un des ports USB de votre ordinateur.
    • Si vous utilisez un récepteur sans fil, branchez le récepteur sur un port USB et recherchez un voyant vert sur le récepteur. Le récepteur doit être branché sur un port USB «alimenté», alors essayez un autre port USB si le voyant du récepteur ne s'affiche pas.
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    Attendez la fin du téléchargement des pilotes. Lors du branchement de votre contrôleur ou récepteur, Windows recherchera et téléchargera automatiquement un logiciel pour aider votre ordinateur à utiliser le contrôleur. Cela ne devrait prendre que quelques minutes, après quoi vous recevrez une notification indiquant que votre manette est prête à être utilisée.
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    Connectez votre contrôleur. Ignorez cette étape si vous utilisez une manette filaire. Appuyez sur le bouton de connexion circulaire du récepteur sans fil, puis allumez la manette en appuyant et en maintenant enfoncée la touche Guide, qui est le logo Xbox au milieu de la manette, et appuyez sur le bouton «Connecter» à l'avant de la manette.
    • Une fois que le bouton Guide de la manette cesse de clignoter, votre manette est connectée à l'ordinateur.
Vous devez disposer d'une manette Xbox 360 câblée ou d'un adaptateur sans fil de Microsoft
Pour que cela fonctionne, vous devez disposer d'une manette Xbox 360 câblée ou d'un adaptateur sans fil de Microsoft.

Partie 2 sur 2: configuration du contrôleur

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    Ouvrez project64. Double-cliquez sur l'icône de l'application Project64, qui ressemble à un "PJ" stylisé vert à côté d'une petite icône "64" rouge.
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    Cliquez sur Options. Cet onglet se trouve en haut de la fenêtre. Un menu déroulant apparaîtra.
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    Cliquez sur Configurer le plug-in du contrôleur.... C'est près du bas du menu déroulant. Cela ouvre la fenêtre des paramètres du contrôleur.
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    Recherchez l'image d'un contrôleur. Si vous voyez une grande image d'un contrôleur au milieu de la page, votre contrôleur apparaît sur Project64; sinon, essayez de redémarrer Project64.
    • Si le redémarrage de Project64 ne fonctionne pas, redémarrez votre ordinateur, puis essayez de vous connecter à nouveau.
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    Changer les contrôles. Pour mapper une action sur un autre bouton de la manette, cliquez sur le nom de l'action à gauche du bouton du clavier, puis appuyez sur le bouton que vous souhaitez utiliser pour cette action sur votre manette.
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    Enregistrez la configuration de votre contrôleur. Cliquez sur Enregistrer le profil en haut de la fenêtre, saisissez un nom pour la configuration, puis cliquez sur Enregistrer. Vous pourrez charger les paramètres enregistrés en rouvrant le menu Configurer le plugin du contrôleur..., en cliquant sur Charger le profil et en double-cliquant sur le fichier de paramètres enregistrés.
    • Il est utile d'enregistrer le profil de votre manette en tant que quelque chose d'identifiant (par exemple, le nom du jeu avec lequel vous souhaitez utiliser les commandes spécifiques de la manette).

Conseils

  • Project64 a souvent du mal à identifier les contrôleurs lorsqu'il s'exécute lors de la connexion du contrôleur. Pour de meilleurs résultats, connectez le contrôleur, puis ouvrez Project64.

Mises en garde

  • Project64 n'est pas disponible pour les ordinateurs Mac.
  • Le téléchargement de ROM pour des jeux que vous ne possédez pas déjà est à la fois illégal et contraire aux conditions d'utilisation de Nintendo.

Questions et réponses

  • Que puis-je faire si je ne parviens pas à configurer correctement l'analogique?
    La souris a tendance à s'activer si vous continuez à la déplacer tout en essayant une entrée. Si vous maintenez votre souris immobile après avoir cliqué sur la section suivante, cela devrait vous laisser suffisamment de temps pour ensuite mettre vos deux mouvements analogiques. Les anciennes versions de PJ64, comme PJ64k, ont tendance à avoir des problèmes pour enregistrer le bon stick analogique. Apprenez à vous en passer ou mettez à jour votre version actuelle de PJ64.
  • Comment pouvez-vous enregistrer vos configurations de contrôleur?
    Dans toutes les versions de PJ64 (même PJ64k), accédez à Options > Configurer le plug-in du contrôleur > Enregistrer le profil. Une fenêtre devrait s'ouvrir indiquant l'emplacement du fichier où vous souhaitez placer vos configurations de contrôleur qui peuvent être chargées plus tard avec Options > Configurer le plugin de contrôleur > Charger le profil à partir de cet emplacement de fichier. Dans les versions ultérieures de PJ64 comme 2,3.2, une option existe en bas appelée Enregistrer. Cela n'enregistrera pas les configurations du contrôleur sur l'ordinateur mais les enregistrera sur PJ64 à la place la prochaine fois que vous l'ouvrirez sur votre ordinateur. Si vous avez perdu vos configurations par défaut, vous pouvez utiliser Options > Configurer le plug-in du contrôleur > Configuration par défaut et cliquer sur Enregistrer.
  • Qu'en est-il des nouvelles versions de Project 64? Cela ne fonctionne pas pour ceux-là.
    En fait, oui! PJ64 2.3.2 trouve automatiquement votre joypad (manette Xbox360, etc.). Le stick analogique droit est disponible. Soyez juste prudent et arrêtez les mouvements de votre souris lors de la saisie de vos configurations, et vous devriez pouvoir saisir les boutons de votre joypad (Xbox360).
Questions sans réponse
  • Comment utiliser une manette Xbox One?

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