Comment jouer à Fort de la solitude?

Si vous voulez jouer à quatre joueurs
Si vous voulez jouer à quatre joueurs, divisez le pack en costumes et donnez à chaque personne un roi.

Fort de la solitude est un jeu de cartes basé sur la guerre similaire aux échecs. C'est assez compliqué mais c'est amusant et ça prend du temps à jouer. Voici comment y jouer. Le but du jeu est de capturer le «fort» en tuant les rois.

Pas

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    Divisez le pack en rouges et noirs et assurez-vous que chaque couleur n'a qu'un seul joker. Sortez les quatre rois.
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    Placez les deux rois rouges à une extrémité de la surface sur laquelle vous jouez (face visible, côtés les plus longs en contact). Des deux extrémités les plus courtes des deux cartes, comptez quatre cartes alignées. À la fin de la ligne, faites la même chose avec les rois noirs qu'avec les autres rois. Assurez-vous qu'ils s'alignent. Placez ensuite le tas de cartes rouges à côté du roi rouge et les cartes noires à côté du roi noir.
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    C'est la configuration, maintenant le jeu. Nous allons commencer par l'infanterie de base (cartes numériques). Ils se déclinent en trois niveaux, 23,4.. 0,56,7... et 89,10. Les cartes 47 et 10 sont archer (plus à leur sujet plus tard). Au début, vous n'avez accès qu'au premier niveau. Si vous récupérez des cartes d'autres niveaux, vous devez les mettre dans la défausse. Pour accéder au niveau suivant, vous devez ramasser le joker qui vous permet de passer au niveau suivant. Lorsque les cartes sont épuisées et que vous utilisez la pile de défausse, vous avez une autre chance d'obtenir le niveau suivant. Les cartes supérieures battent les cartes inférieures mais les cartes de même valeur ne peuvent pas s'attaquer (à part les archers). Les cartes de mêlée (tout sauf l'archer) ne peuvent attaquer que les cartes à côté d'elles: pas en diagonale.
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    Maintenant aux archers. Les archers peuvent attaquer à partir de deux cases (voir mouvement) plus loin. Ils peuvent tuer des unités de rang inférieur, mais si l'unité est un nombre plus élevé ou une carte de visage, ils peuvent les empêcher de bouger au prochain coup. Ils se déplacent et peuvent être attaqués par des unités de mêlée exactement de la même manière. Avoir une unité entre l'archer et sa cible n'a pas d'importance. Les archers peuvent tirer sur une unité si elle est à côté d'eux mais ne peuvent pas utiliser de mêlée.
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    Mouvement. Fondamentalement, un "carré" est la taille des cartes avec lesquelles vous jouez
    Toute carte qui a une reine à côté d'elle doit être tuée deux fois pour être mise sur la défausse
    Toute carte qui a une reine à côté d'elle doit être tuée deux fois pour être mise sur la défausse.
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    Mouvement chaque unité ne peut aller que d'une case (sauf les rois qui ne peuvent pas se déplacer). Les unités peuvent se déplacer aussi loin qu'elles le souhaitent sur le côté, mais elles ne peuvent avancer et reculer que dans l'espace entre les deux rois.
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    Ils peuvent aller à côté du roi cependant.
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    Cartes de visage. Cela inclut les as. En dehors de la reine, ces cartes ne peuvent pas être tuées par des cartes numériques. Ils peuvent cependant être arrêtés par les archers. Les rois peuvent tuer toutes les cartes du deck. Pour tuer le roi, un valet ou un as doit avoir une dame à côté d'eux et être à côté du roi. Aucune des figures n'est archers. Les reines sont la seule unité sans combat. Toute carte qui a une reine à côté d'elle doit être tuée deux fois pour être mise sur la défausse.
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    En jouant. A chaque tour, vous pouvez soit: placer une carte. Vous choisissez une carte à chaque tour dans votre pile. Si vous ne pouvez pas l'utiliser ou s'il n'y a pas d'espace que vous mettez sur la défausse. Vous pouvez déplacer une unité (voir déplacement). Vous placez les cartes à côté des rois mais pas derrière les rois ou en diagonale par rapport à eux. S'il n'y a nulle part où placer une carte, vous devez la défausser. Vous ne pouvez pas placer des cartes les unes sur les autres.
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    Afin de tuer le roi, vous devez avoir un valet ou un as avec une reine à côté de lui attaquant le roi. Si le roi attaque le valet/as, vous devez utiliser un valet/as différent car la carte descendra à 0 une vie (les reines vous donnent deux vies).

Conseils

  • Les valets sont des chevaliers, les as sont des assassins, les reines sont des médecins et les rois sont des généraux.
  • Essayez de me dire s'il y a des défauts dans le jeu. C'est mon premier jeu de cartes inventé.
  • Si vous voulez jouer à quatre joueurs, divisez le pack en costumes et donnez à chaque personne un roi. Vous aurez cependant besoin de deux jokers.

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